简介
Gimkit 已成为最受欢迎的课堂游戏平台之一,因为它能将复习题转化为互动性强、富有竞争性且基于策略的学习游戏。
对教师而言,最关键的功能是“主持”功能。
当学生搜索游戏时,通常是想加入游戏;而当教师搜索“Gimkit 主持人”时,通常是想创建、启动并管理一场实时课堂游戏。
这就是为什么“gimkit host”、“host Gimkit”、“host Gimkit game”、“game kit host”甚至“gim host”等搜索词变得如此常见。
一旦掌握了流程,主持 Gimkit 游戏其实很简单。您只需选择或创建一个套件,选择游戏模式,调整设置,分享加入码,并在学生准备就绪时开始游戏。
本指南将详细解释“Gimkit 主机”的确切含义、如何主持 Gimkit 游戏、学生如何加入、哪些设置至关重要,以及教师如何在课堂上更有效地使用 Gimkit。
什么是 Gimkit 主持人?
Gimkit 主持人是指创建并运行实时 Gimkit 游戏的教师或游戏负责人。
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主持人负责控制游戏设置。他们选择题目包、设定游戏模式、配置规则、显示加入码、启动游戏会话、监控游戏进程,并在活动结束时终止游戏。
在课堂环境中,主持人通常是教师。
在其他场景中,主持人可以是辅导老师、培训师、社团负责人、家庭教育家长,或是任何组织基于测验的学习活动的人。
主持人有责任确保游戏不仅支持竞争,更能 实现学习目标。
“主持 Gimkit”是什么意思?
主持 Gimkit意味着运行一个其他玩家可以加入的实时 Gimkit 游戏。
主持人选择内容并控制游戏进程。学生或玩家可通过游戏代码、二维码或链接加入。当所有人就位后,主持人即可开始游戏。
主持 Gimkit 与单纯游玩 Gimkit 有所不同。
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玩家加入游戏。
主持人则负责创建和管理游戏。
这一区别很重要,因为许多用户搜索“Gimkit 主持人”时,其实有两种需求:
他们希望以教师身份主持游戏。
他们希望以学生身份加入游戏。
如果您是教师,则需要使用“创建”流程;如果您是学生,则需要使用“加入”流程。
教师为何使用 Gimkit
教师使用 Gimkit 是因为它能让复习课更加生动有趣。
学生不再需要在练习册上答题,而是直接在游戏环境中回答问题。根据游戏模式的不同,正确答案可帮助他们赚取游戏货币、推进进度、参与竞争、进行协作,或解锁特殊优势。
Gimkit特别适用于:
词汇复习
数学练习
科学复习
历史测验
语言学习
考试准备
课后复习
家庭作业巩固
团队课堂游戏
快速知识检测
其吸引力在于:学生依然在回答教育类问题,但形式更像是一场游戏,而非传统的测验。
Gimkit 托管的工作原理
Gimkit 的托管流程通常遵循简单的步骤。
首先,教师选择一个“套件”。套件即游戏中使用的题目集合。
接下来,教师选择游戏模式。Gimkit 提供多种模式,这些模式会改变游戏的体验以及学生之间的互动方式。
然后,教师调整游戏设置。这可能包括时间限制、目标、道具、分组、背景音乐、中途加入等选项,具体取决于所选模式。
之后,Gimkit 会生成游戏代码或加入链接。
学生输入代码,或使用共享链接或二维码加入。
当所有人都准备就绪后,主持人即可开始游戏。
主持人可以监控进度、查看排行榜,并在游戏结束时结束本次会话。
如何主持 Gimkit 游戏
以下是主持 Gimkit 游戏的基本流程。
步骤 1:登录 Gimkit
要主持 Gimkit 游戏,请先登录您的教师账户。
学生无需主持游戏。主持人账户通常由教师或活动负责人管理。
登录后,您可以访问仪表盘、套件、游戏选项、作业以及托管工具。
步骤 2:选择套件
套件是 Gimkit 中使用的题目集。
您可以使用现有的套件、创建自己的套件,或使用已准备好的内容。
一个优秀的题库应与课程目标相匹配。
例如,如果您的班级正在复习分数,套件应侧重于分数问题。如果班级正在学习西班牙语词汇,套件应包含相关的单词、翻译和例句。
优质 的题库应具备以下特点:
清晰
准确
适合学生年龄
与课程内容相匹配
篇幅适中
难度适中
一个游戏的实用性取决于其中的问题。
第3步:选择“主持”或“实时参与”
选择套件后,请选择“主持”或“实时参与”游戏。
这将启动实时游戏的设置流程。
此时,您不再只是编辑问题,而是正在准备课堂活动。
第 4 步:选择游戏模式
Gimkit 提供多种游戏模式,每种模式都会带来不同的体验。
有些模式更具竞争性,有些则更注重协作;有些节奏更快,有些则更具策略性。有些模式更适合短暂的复习环节,而有些则更适合较长的课堂活动。
选择模式时,请结合您的教学目标。
若想进行快速复习,请选择简单模式。
若想培养团队合作,请选择协作模式。
若想营造高涨的氛围,请选择竞技模式。
如果学生是第一次接触Gimkit,请先从简单模式开始,再尝试更复杂的模式。
第 5 步:调整游戏设置
开始之前,请检查设置。
可用的设置取决于模式,但可能包括:
游戏时长
目标分数
队伍选项
延迟加入
道具
音乐
昵称设置
问题顺序
游戏目标
难度选项
玩家人数限制
最佳设置取决于您的课堂情况。
针对低年级学生,请保持设置简单。针对高年级学生,您可以允许更多策略和竞争。
如果班级容易分心,请减少不必要的功能,并专注于复习目标。
第 6 步:分享游戏代码
设置好游戏后,Gimkit 会提供一种让学生加入的方式。
学生通常可以通过游戏代码、链接或二维码加入。
主持人应在教室屏幕上清晰显示 代码,以便学生快速输入。
如果学生在加入时遇到困难,请检查他们是否输入了正确的代码,并使用了正确的加入页面。
第 7 步:等待学生加入
在开始游戏之前,请等待学生进入等候室。
此时也是检查学生昵称的好时机。
如果学生使用了不恰当的昵称,主持人应在开始前予以纠正。
为了更顺畅地管理课堂,请在学生加入前告知他们应使用何种名称格式。
例如:
仅使用名字
仅使用名字
系统分配的课堂昵称
团队名称加编号
明确的命名规则有助于更轻松地追踪进度。
第8步:开始游戏
当学生准备就绪后,主持人开始游戏。
此时,学生开始回答问题并在所选模式下进行游戏。
主持人应监控教室,确保学生保持专注。
一位优秀的 Gimkit 主持人不会仅仅启动游戏后就走开。他们会观察学生的表现,并利用本次活动来判断班级掌握了哪些内容,以及哪些内容需要进一步复习。
第 9 步:监控进度
在游戏过程中,主持人可以观察进度、分数和课堂表现。
请注意:
学生错答了哪些题目
学生是否理解了说明
游戏模式是否过于困难
学生是否专注
时间限制是否合理
该活动是否与课程内容相契合
这些信息可帮助您决定接下来该教什么。
第 10 步:结束游戏并复习
游戏结束后,花几分钟进行复习。
不要让游戏结束而没有将其与学习联系起来。
您可以提问:
哪些问题最难?
我们学到了什么?
哪个主题需要更多练习?
哪些策略有效?
哪些错误经常出现?
这使 Gimkit 从一项有趣的活动转变为有用的教学工具。
学生如何加入 Gimkit 主机的游戏
除非学生负责带领活动,否则他们不会主持游戏。大多数学生只需加入主持人的游戏即可。
要加入游戏,学生需要主持人提供的游戏代码、链接或二维码。
通常流程如下:
访问 Gimkit 加入页面。
输入游戏代码。
如需填写,请输入昵称。
在等候厅等待。
当主持人开始游戏时,即可开始游玩。
如果学生无法加入,主持人应检查代码是否正确、游戏是否仍在进行,以及学生是否使用了正确的页面。
Gimkit 主持人与 Gimkit 加入
Gimkit 主持人与 Gimkit 加入是两种不同的操作。
Gimkit 主持人是用于创建和控制游戏的人。
Gimkit 加入是供玩家进入游戏使用的。
这正是许多搜索结果令人困惑的原因。
一位搜索“gimkit host”的老师,很可能想要创建一个游戏。
而搜索“gimkit host”的学生,实际上可能是在寻找游戏代码或加入页面。
如果你正在组织课堂活动,你需要的是关于如何担任主机的说明。
如果你是玩家,你需要从老师那里获取代码。
什么是 Gimkit 游戏代码?
Gimkit 游戏代码是学生用于加入实时会话的代码。
主持人会在设置实时游戏时生成该代码。
学生无法为他人的游戏会话自行生成代码,必须使用主持人提供的有效代码。
游戏代码是临时性的,且与特定的实时游戏相关联。如果游戏结束,该代码可能不再有效。
因此,学生必须向老师或主持人获取当前有效的代码。
什么是 Gimkit 套件?
套件是指在 Gimkit 中使用的题目集。
套件是游戏背后的教育内容。
一个套件可以包含基于某个主题的问题 、答案和学习材料。
例如,一个套件可能涵盖:
乘法口诀
生物术语
世界首都
语法规则
历史日期
西班牙语动词
化学术语
商业概念
一套优质的套件能让游戏发挥实际作用。一套质量较差的套件虽然可能依然有趣,但无法很好地支持学习。
如何创建更好的Gimkit套件
如果你经常主持 Gimkit 活动,请花时间改进你的套件。
一个更好的套件应包含清晰的问题、准确的答案以及良好的难度平衡。
以下是一些实用建议。
保持问题清晰
避免问题过长或令人困惑。
学生应该接受的是该科目的测试,而不是对措辞不当的题目的理解能力。
使用合理的错误选项
如果每个错误选项都明显是错的,游戏就会变得太简单。
使用能让学生思考的错误选项。
根据班级水平调整难度
一套试题不应过于简单,也不应过于困难。
如果学生每道题都答对,复习可能不够有挑战性。
如果学生答错大部分题目,他们可能会感到沮丧。
避免设置陷阱题
陷阱题会让学生觉得游戏不公平。
请使用清晰的问题来测试真正的理解。
在主持前检查工具包
在启动套件前,请务必检查。
检查是否有拼写错误、错误答案、重复问题或措辞令人困惑。
适合教师的最佳 Gimkit 主持人设置
最佳的主机设置取决于您的班级情况,但一些通用原则会有所帮助。
为低年级学生选用较短的游戏
年幼的学生在长时间的游戏中可能会分心。
短游戏更容易管理,也能保持学生的热情。
预留充足的思考时间
快节奏的游戏虽然令人兴奋,但学生仍需要时间来阅读题目并正确作答。
如果目标是学习,不要只关注速度。
控制昵称
在课堂环境中,昵称管理至关重要。
在学生加入前,应明确昵称的命名规范。
这有助于防止干扰,并使报告更易于理解。
谨慎选择团队
小组模式虽能促进协作,但也可能引发干扰。
当您希望学生共同合作时,请使用团队模式。当您希望更清楚地了解每位学生的表现时,请使用个人模式。
保持目标明确
开始之前,请告诉学生他们为什么要玩这个游戏。
例如:
“我们正在复习明天测验的词汇。”
“我们正在检查今天课上学到的内容是否还记得。”
“我们在进入应用题之前先练习分数。”
这样能让活动保持专注。
使用Gimkit时常见的问题
学生无法加入
如果学生无法加入,请检查游戏代码、网络连接以及游戏是否仍在运行。
请确保学生没有试图加入旧的游戏。
游戏代码无法使用
如果游戏会话已结束、代码输入错误,或者学生在错误的页面上,游戏代码可能无法使用。
请清晰地显示代码,如果学生反复输入错误,请考虑使用二维码或链接。
学生使用了错误的昵称
这是课堂管理方面的问题。
请在学生加入前设定命名规则。如有必要,请在开始前重启或移除不恰当的昵称。
游戏过于混乱
某些游戏模式比其他模式更活跃。
如果课堂变得过于喧闹或学生注意力不集中,下次请选择更安静的游戏模式,或缩短游戏时间。
学生只关注赢输
Gimkit之所以有趣,是因为它具有竞技感,但学习目标依然重要。
游戏结束后暂停一下,回顾错题,并将活动与课程内容联系起来。
套件难度过高
如果学生对大多数题目都感到吃力,可能需要调整套件内容。
利用结果找出薄弱环节,并在再次游戏前进行补习。
套件太简单
如果学生全部答对,请制作难度更高的版本或增加更多应用型题目。
如何根据不同的课堂目标开展Gimkit教学
快速复习
若需快速复习,请选用包含针对性题组的简短游戏。
保持简单快捷。
这在课程结束时或测验前效果很好。
备考
为了备考,请选用能反映即将进行的评估的风格和难度的题目。
游戏结束后,复习学生最常答错的题目。
词汇练习
Gimkit 非常适合词汇练习,因为重复有助于学生记住词汇。
请使用清晰的定义、示例、同义词、翻译或基于句子的问题。
团队学习
在团队合作方面,选择一种能促进协作的模式。
确保学生明白,目标是共同学习,而不仅仅是获胜。
作业巩固
如果您希望学生在课外进行练习,请使用作业形式的活动,而不是实时主持课程。
这能让学生按自己的节奏完成作业。
如何保持 Gimkit 的教育性
如果使用不当,Gimkit 可能会沦为又一款普通的课堂游戏。
为了保持其教育性,请遵循以下几个简单规则。
选择与课程相关的问题。
解释学习目标。
利用结果来指导复习。
课后讨论难题。
避免过度使用。
在竞争与理解之间取得平衡。
