Вступ
Gimkit став однією з найпопулярніших платформ для ігор у класі, оскільки перетворює питання для повторення на інтерактивні, змагальні та стратегічні навчальні ігри.
Для вчителів найважливішою функцією є організація ігор.
Коли учні шукають гру, вони зазвичай хочуть до н еї приєднатися. Коли вчителі шукають «Gimkit host», вони зазвичай хочуть створити, запустити та керувати грою в режимі реального часу в класі.
Ось чому такі запити, як «gimkit host», «host Gimkit», «host Gimkit game», «game kit host» і навіть «gim host» стали настільки поширеними.
Хостинг гри Gimkit є простим, якщо ви зрозумієте процес. Ви обираєте або створюєте набір, вибираєте режим гри, налаштовуєте параметри, ділитеся кодом для приєднання та запускаєте гру, коли ваші учні готові.
У цьому посібнику детально пояснюється, що саме означає «хост Gimkit», як організувати гру Gimkit, як учні можуть до неї приєднатися, які налаштування є важливими та як вчителі можуть ефективніше використовувати Gimkit у класі.
Що таке «хост Gimkit»?
Хост Gimkit — це вчитель або ведучий гри, який створює та проводить гру Gimkit у режимі реального часу.
Універсальна платформа для ефективного SEO
За кожним успішним бізнесом стоїть потужна SEO-кампанія. Але з незліченною кількістю інструмен тів і методів оптимізації на вибір може бути важко зрозуміти, з чого почати. Що ж, не бійтеся, адже у мене є те, що вам допоможе. Представляємо вам універсальну платформу Ranktracker для ефективного SEO
Ми нарешті зробили реєстрацію на Ranktracker абсолютно безкоштовною!
Створіть безкоштовний обліковий записАбо Увійдіть, використовуючи свої облікові дані
Хост контролює налаштування гри. Він обирає набір питань, вибирає режим гри, налаштовує правила, відображає код для приєднання, розпочинає сесію, стежить за грою та завершує її, коли завдання виконано.
У класі організатором зазвичай є вчитель.
В інших ситуаціях ведучим може бути репетитор, тренер, керівник клубу, батько, який навчає дитину вдома, або будь-хто, хто проводить навчальну сесію на основі вікторини.
Ведучий відповідає за те, щоб гра сприяла досягненню навчальної мети, а не була лише змаганням.
Що означає бути організатором Gimkit?
Вести Gimkit означає запускати гру Gimkit у прямому ефір і, до якої можуть приєднатися інші гравці.
Ведучий обирає вміст і керує сесією. Учні або гравці приєднуються за допомогою ігрового коду, QR-коду або посилання. Коли всі приєдналися, ведучий розпочинає гру.
Проведення Gimkit відрізняється від простої гри в Gimkit.
Універсальна платформа для ефективного SEO
За кожним успішним бізнесом стоїть потужна SEO-кампанія. Але з незліченною кількістю інструментів і методів оптимізації на вибір може бути важко зрозуміти, з чого почати. Що ж, не бійтеся, адже у мене є те, що вам допоможе. Представляємо вам універсальну платформу Ranktracker для ефективного SEO
Ми нарешті зробили реєстрацію на Ranktracker абсолютно безкоштовною!
Створіть безкоштовний обліковий записАбо Увійдіть, використовуючи свої облікові дані
Гравець приєднується до гри.
Організатор створює гру та керує нею.
Ця відмінність важлива, оскільки багато користувач ів шукають «господаря Gimkit», коли насправді хочуть одного з двох:
Вони хочуть організувати гру як вчителі.
Вони хочуть приєднатися до гри як учні.
Якщо ви вчитель, вам потрібен процес організатора. Якщо ви учень, вам потрібен процес приєднання.
Чому вчителі використовують Gimkit
Вчителі використовують Gimkit, оскільки це робить заняття з повторення матеріалу більш цікавими.
Замість того, щоб відповідати на запитання в робочому аркуші, учні відповідають на запитання в ігровому середовищі. Правильні відповіді можуть допомогти їм заробити ігрову валюту, просунутися вперед, змагатися, співпрацювати або розблокувати переваги залежно від режиму гри.
Gimkit особливо добре підходить для:
Повторення лексики
Практики з математики
Повторення матеріалу з природничих наук
вікторин з історії
Вивчення мов
Підготовка до тестів
Підсумкове опрацювання матеріалу
Закріплення домашнього завдання
Командні ігри в класі
Швидка перевірка знань
Привабливість полягає в простоті. Учні, як і раніше, відповідають на навчальні запитання, але формат більше нагадує г ру, ніж традиційний тест.
Як працює хостинг Gimkit
Процес хостингу Gimkit зазвичай відбувається за простим алгоритмом.
Спочатку вчитель обирає набір. Набір — це сукупність питань, які використовуються в грі.
Далі вчитель обирає режим гри. Gimkit має різні режими, які змінюють відчуття від гри та спосіб взаємодії учнів.
Потім вчитель налаштовує параметри гри. Це може включати обмеження за часом, цілі, бонуси, команди, музику, пізнє приєднання та інші опції залежно від обраного режиму.
Після цього Gimkit створює код гри або опцію приєднання.
Учні вводять код або використовують спільне посилання чи QR-код.
Коли всі готові, організатор починає гру.
Потім організатор може стежити за ходом гри, переглядати таблицю лідерів та завершити сесію після закінчення.
Як організувати гру в Gimkit
Ось основний процес проведення гри в Gimkit.
Крок 1: Увійдіть у Gimkit
Щоб організувати гру в Gimkit, спочатку увійдіть у свій обліковий запис вчителя.
Учням не потрібно організовувати гру. Обліковим записом організатора зазвичай керує вчитель або керівник сесії.
Після входу ви отримаєте доступ до панелі управління, наборів, параметрів гри, завдань та інструментів для проведення.
Крок 2: Виберіть набір
Набір — це набір питань, що використовується в Gimkit.
Ви можете використовувати наявний набір, створити власний або скористатися вже підготовленим контентом.
Ефективний набір повинен відповідати меті уроку.
Наприклад, якщо ваш клас повторює дроби, набір повинен зосередитися на питаннях про дроби. Якщо клас вивчає іспанську лексику, набір повинен містити відповідні слова, переклади та приклади.
Хороші набори:
Чіткі
Точні
Відповідають віку
Відповідають уроку
Не надто довгі
Не надто легка і не надто складна
Гра корисна лише настільки, наскільки корисні питання в ній.
Крок 3: Виберіть «Провести» або «Грати в прямому ефірі»
Вибравши набір, виберіть опцію «Організувати» або «Грати в прямому ефірі».
Це запускає процес налаштування гри в прямому ефірі.
На цьому етапі ви вже не просто редагуєте питання. Ви готуєте заняття в класі.
Крок 4: Виберіть режим гри
Gimkit має різні режими гри, і коже н з них змінює враження від гри.
Деякі режими більш конкурентні. Деякі — більш колективні. Деякі — швидші. Деякі — більш стратегічні. Деякі краще підходять для коротких сесій повторення, а інші — для триваліших занять у класі.
Вибираючи режим, зважайте на мету уроку.
Якщо ви хочете провести швидкий огляд, виберіть простий режим.
Якщо ви хочете командну роботу, виберіть режим співпраці.
Якщо ви хочете, щоб учні були активними, виберіть змагальний режим.
Якщо учні ще не знайомі з Gimkit, почніть з чогось простого, перш ніж переходити до складніших режимів.
Крок 5: Налаштуйте параметри гри
Перед початком перегляньте налаштування.
Доступні налаштування залежать від режиму, але можуть включати:
Тривалість гри
Цільовий результат
Параметри команди
Пізнє приєднання
Бонуси
Музика
Налаштування псевдонімів
Порядок питань
Цілі гри
Параметри складності
Обмеження кількості гравців
Найкращі налаштування залежать від вашого класу.
Для молодших учнів налаштування мають бути простими. Для старших учнів можна дозволити більше стратегії та змагання.
Якщо клас легко відволікається, скоротіть непотрібні функції та зосередьтеся на меті повторення.
Крок 6: Поділіться кодом гри
Після налаштування гри Gimkit надає учням можливість приєднатися.
Зазвичай учні можуть приєднатися за допомогою коду гри, посилання або QR-коду.
Організатор повинен чітко відобразити код на екрані в класі, щоб учні могли швидко ввести його.
Якщо учні мають проблеми з приєднанням, перевірте, чи вони вводять правильний код і використовують правильну сторінку для приєднання.
Крок 7: Зачекайте, поки учні приєднаються
Перед початком гри зачекайте, поки учні приєднаються до лобі.
Це також хороший момент, щоб перевірити імена.
Якщо учні використовують невідповідні псевдоніми, організатор повинен виправити це перед початком.
Для більш плавного управління класом повідомте учням, який формат імені використовувати, перш ніж вони приєднаються.
Наприклад:
Тільки ім'я
Ім'я та перша літера прізвища
Присвоєне класне прізвисько
Назва команди та номер
Чіткі правила іменування полегшують відстеження прогресу.
Крок 8: Початок гри
Коли учні готові, ведучий починає гру.
На цьому етапі учні починають відповідати на запитання та грати у вибраному режимі.
Ведучий повинен стежити за класом і переконуватися, що учні зосереджені.
Хороший ведучий Gimkit не просто запускає гру і йде. Він спостерігає за тим, як працюють учні, і використовує сесію, щоб визначити, що клас розуміє, а що потребує додаткового опрацювання.
Крок 9: Стежте за прогресом
Під час гри ведучий може стежити за прогресом, балами та поведінкою в класі.
Зверніть увагу на:
Які питання учні пропускають
Чи розуміють учні інструкції
Чи не є режим гри занадто складним
Чи зосереджені учні
Чи є обмеження за часом доцільним
Чи відповідає завдання змісту уроку
Ця інформація допоможе вам вирішити, що викладати далі.
Крок 10: Завершіть гру та підбийте підсумки
Коли гра закінчиться, приділіть кілька хвилин підбиттю підсумків.
Не дозволяйте грі закінчитися, не пов’язавши її з навчанням.
Ви можете запитати:
Які питання були найскладнішими?
Чого ми навчилися?
Яка тема потребує додаткової практики?
Які стратегії спрацювали?
Які помилки траплялися найчастіше?
Це перетворює Gimkit із розважальної гри на корисний навчальний інструмент.
Як учні приєднуються до гри, яку веде Gimkit
Учні не створюють гру, якщо вони не є організаторами заняття. Більшість учнів просто приєднуються до гри організатора.
Щоб приєднатися, учням потрібен код гри, посилання або QR-код, наданий організатором.
Зазвичай процес виглядає так:
Перейти на сторінку приєднання до Gimkit.
Введіть код гри.
Додайте ім’я, якщо потрібно.
Зачекайте у фойє.
Почніть грати, коли господар розпочне гру.
Якщо учні не можуть приєднатися, організатор повинен перевірити, чи правильний код, чи гра все ще відкрита і чи використовує учень правильну сторінку.
Організатор Gimkit проти приєднання до Gimkit
Gimkit host і Gimkit join — це дві різні дії.
Gimkit host призначений для особи, яка створює та керує грою.
Gimkit Join призначений для гравців, які приєднуються до гри.
Саме тут багато пошукових запитів стають заплутаними.
Вчитель, який шукає «gimkit host», ймовір но, хоче створити гру.
Учень, який шукає «gimkit host», насправді може шукати код гри або сторінку для приєднання.
Якщо ви проводите заняття в класі, вам потрібні інструкції щодо хостингу.
Якщо ви граєте, вам потрібен код від вашого вчителя.
Що таке код гри Gimkit?
Код гри Gimkit — це код, який учні використовують для приєднання до сеансу в режимі реального часу.
Організатор генерує код під час налаштування гри в режимі реального часу.
Учні не можуть створювати власний код для сесії, яку проводить хтось інший. Їм потрібен активний код від організатора.
Коди ігор є тимчасовими і пов’язані з конкретною грою в режимі реального часу. Якщо гра закінчиться, код може перестати працювати.
Тому учні повинні отримати актуальний код від вчителя або організатора.
Що таке набір Gimkit?
Набір — це набір питань, що використовується в Gimkit.
Набір — це навчальний контент, що лежить в основі гри.
Набір може містити запитання, відповіді та навчальний матеріал, присвячений певній темі.
Наприклад, набір може охоплювати:
Таблицю множення
Словниковий запас з біології
