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Kick vs Facebook Gaming: O que é melhor para os streamers?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introdução

Muitos streamers aspirantes e atuais fazem uma pergunta crítica ao escolher onde construir ou expandir seu público:

👉 O Kick é melhor do que o Facebook Gaming para streamers?

A resposta é: depende dos seus objetivos, público e estratégia de conteúdo — ambas as plataformas oferecem caminhos para gerar receita, mas diferem significativamente na forma como pagam, quem alcançam e o que é necessário para ganhar dinheiro.

Este artigo detalha as principais diferenças entre o Kick e o Facebook Gaming para que você possa tomar uma decisão inteligente para sua carreira de streamer.

1. Modelo de monetização: apoio direto vs. ferramentas da plataforma

Kick: monetização com foco na comunidade

O Kick concentra a monetização no apoio direto do público, incluindo:

  • Assinaturas pagas (divisão de receita 95/5)
  • Dicas e doações
  • Programas de incentivo/parceria
  • Receita limitada com anúncios

A grande vantagem do Kick: os criadores ficam com 95% da receita de assinaturas, uma das divisões mais generosas do setor. Gorjetas e doações também vão quase inteiramente para o streamer.

Esse modelo maximiza o que você recebe do apoio da sua comunidade. Ele não paga por visualização ou tempo de exibição — os ganhos vêm dos espectadores engajados que realizam ações.

Facebook Gaming: monetização híbrida

O Facebook Gaming monetiza principalmente por meio de:

  • Estrelas do Facebook (dicas)
  • Assinaturas de fãs
  • Intervalos publicitários (anúncios in-stream)
  • Colaborações com marcas e bônus

O Facebook fica com uma parte das estrelas e assinaturas (cerca de 30%), e seu sistema de anúncios desempenha um papel muito maior em comparação com o Kick.

Ponto forte: o ecossistema do Facebook permite que os criadores ganhem tanto com anúncios quanto com o apoio dos espectadores.

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Desvantagem: as taxas e comissões da plataforma podem reduzir a receita líquida em comparação com a participação de 95% nas assinaturas do Kick.

2. Receita de assinaturas: o Kick leva vantagem

Divisão de assinaturas do Kick

  • 95% vai para o criador
  • 5% vai para o Kick

Isso significa:

  • Uma assinatura Kick de US$ 4,99 rende cerca de US$ 4,75 para você
  • Pouca interferência da plataforma
  • Renda mensal recorrente com cortes mínimos

Assinaturas de fãs no Facebook

  • Normalmente, uma divisão de 70/30 (criador/plataforma)
  • O Facebook às vezes altera as taxas com base em promoções ou contratos
  • Os criadores dependem de estrelas e anúncios para preencher lacunas de renda

Quem ganha? 👉 Kick — os criadores ficam com uma parte significativamente maior de cada assinante.

3. Gorjetas e doações: nativas no Kick, integradas no Facebook

Kick

  • Incentiva gorjetas diretamente durante as transmissões
  • Os criadores ficam com a maior parte da renda após as taxas de processamento
  • Sem sistema complexo de “bits”
  • Contribuições simples e diretas

Facebook Gaming

  • Usa estrelas (moeda virtual que os espectadores compram para apoiar os criadores)
  • O Facebook fica com uma parte quando as estrelas são compradas
  • Os criadores ganham uma taxa por estrela que é inferior à gorjeta direta
  • Algumas regiões limitam o acesso às Estrelas

Veredicto: 👉 O modelo de gorjetas do Kick é mais direto e, em geral, mais lucrativo.

4. Anúncios e diversidade de receitas

Kick

  • Existem anúncios, mas não são uma fonte de receita principal
  • Os pagamentos por anúncios são variáveis e limitados
  • O foco da monetização continua sendo assinaturas e apoio da comunidade

Facebook Gaming

  • Anúncios no fluxo (intervalos publicitários)
  • A receita varia de acordo com o engajamento e a região
  • Maior potencial de receita publicitária do que o Kick, mas ainda assim menos confiável do que o apoio direto

Portanto, se você depende de anúncios: 👉 O Facebook Gaming pode ser mais útil — mas a maioria dos criadores ainda ganha mais com as ações dos espectadores do que apenas com anúncios.

5. Descoberta e crescimento da audiência

Kick

  • Ainda em desenvolvimento de ferramentas internas de descoberta
  • O crescimento depende frequentemente de plataformas externas
    • Redes sociais
    • Vídeos do YouTube
    • Conteúdo SEO direcionando tráfego

Facebook Gaming

  • Integrado a uma rede social gigante
  • As transmissões podem ser exibidas para seguidores e amigos
  • Os clipes e notificações podem chegar aos usuários de forma orgânica

Quem ganha em descoberta? 👉 Facebook Gaming — um ecossistema integrado maior significa maior facilidade de descoberta.

6. Monetização regional e comportamento do público

  • A receita do Kick depende frequentemente do envolvimento dos espectadores e das assinaturas
    • Maior monetização proveniente do público dos EUA/Canadá/Reino Unido/Austrália
  • O Facebook Gaming monetiza por meio de estrelas e anúncios, com variações globais
    • Alguns países têm acesso limitado a estrelas ou taxas de anúncios mais altas

Kick: depende do engajamento, portanto, a localização do espectador afeta a receita com base na capacidade de suporte. Facebook Gaming: alcance mais amplo, mas depende dos recursos da plataforma e da força do sistema de anúncios.

7. Custos da plataforma e barreiras à entrada

Veja como é fácil começar a ganhar dinheiro:

Requisitos Kick Facebook Gaming
Streaming habilitado Aberto a todos Aberto a todos
Assinaturas pagas Após requisitos de afiliado Após elegibilidade
Estrelas/Doações Disponível para a maioria Disponível em regiões selecionadas
Programas de incentivo Varia (com base no envolvimento) Programas de bônus periódicos

O Kick requer um aumento do engajamento para converter em renda, enquanto as estrelas e a receita publicitária do Facebook podem começar imediatamente para o básico — mas os lucros dependem do volume.

8. Comparação de ganhos típicos (ilustrativa)

Estes são exemplos ilustrativos — os números reais variam muito de acordo com o nicho, o engajamento e o público.

Streamers pequenos (10 a 50 espectadores)

  • Kick: US$ 50–US$ 300/mês
  • Facebook Gaming: US$ 30–US$ 200/mês

Streamers de nível médio (100 a 300 espectadores)

  • Kick: US$ 800–US$ 3.000/mês
  • Facebook Gaming: US$ 500–US$ 2.000/mês

Streamers estabelecidos (mais de 500 espectadores)

  • Kick: US$ 3.000–US$ 12.000+
  • Facebook Gaming: US$ 2.000–US$ 8.000+

Os ganhos mais elevados do Kick com assinaturas e gorjetas geralmente aumentam os ganhos totais — especialmente para comunidades profundamente engajadas.

9. Qual plataforma é melhor para você?

🎯 Escolha o Kick se:

  • Você quer uma receita líquida maior por apoiador
  • Você prefere o apoio da comunidade (assinaturas/gorjetas) em vez de anúncios
  • Você faz transmissões regularmente e cria engajamento
  • Você planeja usar plataformas externas para divulgação

📣 Escolha o Facebook Gaming se:

  • Você quer descoberta social integrada
  • Você planeja contar com anúncios + estrelas
  • Você já tem um público forte no Facebook
  • Você quer um alcance mais imediato

Muitos criadores de conteúdo de sucesso transmitem simultaneamente nas duas plataformas para diversificar a renda e o alcance.

⭐ Conclusão final

O Kick é melhor para streamers do que o Facebook Gaming?

O Kick é geralmente mais lucrativo por apoiador, graças a:

  • Uma divisão de assinaturas supergenerosa de 95/5
  • Gorjetas diretas com cortes mínimos
  • Monetização focada no apoio da comunidade

O Facebook Gaming oferece maior visibilidade e mais opções de anúncios, mas geralmente cobra comissões mais altas e paga menos por unidade de apoio dos espectadores.

Melhor abordagem: 👉 Construa uma comunidade e engajamento no Kick para obter receita 👉 Use o Facebook Gaming para descoberta e alcance mais amplo

Juntos, eles podem oferecer o melhor dos dois mundos.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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