소개
에듀테크 플랫폼을 위한 시각적 아이덴티티를 구축하는 데는 자원이 빠르게 소모됩니다. 제품 주기는 종종 불과 6개월 만에 수십 개의 고유한 자산을 요구하기 때문에 디자인 팀은 허둥지둥하게 됩니다. 사용자 온보딩 흐름에는 맞춤형 그래픽이 필요하고, 로그인 화면은 시각적으로 매우 세련되어야 합니다. 이메일 캠페인에는 끊임없이 새로운 아트웍이 필요합니다.
전통적인 접근 방식은 대개 프리랜서 일러스트레이터를 고용하는 것을 의미합니다. 맞춤형 아트워크를 의뢰하면 브랜드와 완벽하게 일치하는 결과를 보장받을 수 있지만, 외부 인력을 고용하면 피드백 과정이 길어지고, 시간당 요금이 부과되며, 끝없는 일정 조율 문제가 발생합니다. Icons8의 'Ouch'와 같은 기성 플랫폼은 또 다른 대안을 제시합니다. 스톡 라이브러리는 빠른 속도와 엄격한 예산 관리를 약속합니다. 하지만 동시에 평범하고 진부한 인터페이스가 만들어질 위험도 큽니다. 이러한 미리 제작된 벡터 이미지를 맞춤형 의뢰 결과물과 비교해 보면, 전담 사내 아티스트 없이도 제품 팀이 무엇을 달성할 수 있는지 정확히 알 수 있습니다.
금요일 자산 패닉에서 벗어나기
목요일 오후, 완전 원격 근무 체제의 한 교육 스타트업에 극심한 패닉이 찾아왔습니다. 수석 제품 디자이너인 제이다는 개발팀으로부터 예상치 못한 메시지를 받았습니다. 엔지니어링 팀이 게임화 퀴즈 모듈을 무려 3일이나 앞당겨 완성한 것입니다. 개발팀은 해당 기능을 출시하기 위해 금요일 아침까지 성공 화면과 빈 상태 화면을 필요로 했습니다.
프리랜서에게 의뢰했다면 무드보드, 스케치, 끝없는 수정 작업으로 이어지는 일주일이 시작되었을 것입니다. 몇 개의 로컬라이제이션된 화면을 위해 수백 달러를 지출하는 것은 결코 선택지가 될 수 없었습니다. 스타트업 예산은 사소한 기능 업데이트에까지 그렇게까지 넉넉하지 않습니다. 대신 제이다는 피숑(Pichon) 데스크톱 앱을 실행했습니다. 팀이 선택한 초현실주의 스타일로 방대한 라이브러리를 필터링하는 데는 몇 초밖에 걸리지 않았습니다. 아름답게 레이어링된 두 개의 벡터 이미지가 그녀의 피그마(Figma) 캔버스에 바로 드롭되었습니다.
Ouch는 자산을 평면화된 장면이 아닌 태그가 지정되고 검색 가능한 객체로 분해하기 때문에, 제이다는 시선을 분산시키는 배경 요소를 쉽게 제거할 수 있었습니다. 회사의 네이비와 골드 브랜드 가이드라인에 맞춰 주요 도형의 색상을 변경하는 작업도 마찬가지로 빠르게 진행되었습니다. 그녀는 20분 만에 최종 자산을 개발자들에게 전달했습니다.
