Introduktion
Många blivande och befintliga streamare ställer sig en viktig fråga när de ska välja var de ska bygga upp eller utöka sin publik:
👉 Är Kick bättre än Facebook Gaming för streamare?
Svaret är: det beror på dina mål, din publik och din innehållsstrategi – båda plattformarna erbjuder möjligheter till intäkter, men de skiljer sig avsevärt åt när det gäller hur de betalar, vem de når och vad som krävs för att tjäna pengar.
Den här artikeln beskriver de viktigaste skillnaderna mellan Kick och Facebook Gaming så att du kan fatta ett klokt beslut för din streamingkarriär.
1. Intäktsmodell: Direkt stöd vs plattformsverktyg
Kick: Intäktsgenerering med fokus på communityn
Kick fokuserar på intäktsgenerering genom direkt stöd från publiken, inklusive:
- Betalda prenumerationer (95/5 intäktsfördelning)
- Tips och donationer
- Incitaments-/partnerprogram
- Begränsade annonsintäkter
Kicks stora fördel: kreatörer behåller 95 % av prenumerationsintäkterna, vilket är en av de mest generösa fördelningarna i branschen. Dricks och donationer går vanligtvis också nästan helt till streamaren.
Denna modell maximerar vad du behåller från din communitys stöd. Det betalas inte per visning eller visningstid – intäkterna kommer från engagerade tittare som agerar.
Facebook Gaming: Hybrid monetarisering
Facebook Gaming monetiserar främst genom:
- Facebook Stars (dricks)
- Fan-prenumerationer
- Reklamavbrott (in-stream-annonser)
- Varumärkessamarbeten och bonusar
Facebook tar en andel av stjärnor och prenumerationer (cirka 30 %), och dess annonssystem spelar en mycket större roll jämfört med Kick.
Styrka: Facebooks ekosystem låter kreatörer tjäna pengar både på annonser och stöd från tittarna.
Allt-i-ett-plattformen för effektiv SEO
Bakom varje framgångsrikt företag finns en stark SEO-kampanj. Men med otaliga optimeringsverktyg och tekniker att välja mellan kan det vara svårt att veta var man ska börja. Nåväl, frukta inte längre, för jag har precis det som kan hjälpa dig. Jag presenterar Ranktracker, en allt-i-ett-plattform för effektiv SEO.
Vi har äntligen öppnat registreringen av Ranktracker helt gratis!
Skapa ett kostnadsfritt kontoEller logga in med dina autentiseringsuppgifter
Nackdel: Plattformsavgifter och avdrag kan minska den faktiska intäkten jämfört med Kicks 95 % prenumerationsandel.
2. Prenumerationsintäkter: Kick har fördelen
Kicks prenumerationsfördelning
- 95 % går till skaparen
- 5 % går till Kick
Detta innebär:
- Ett Kick-abonnemang på 4,99 dollar ger dig cirka 4,75 dollar
- Liten plattformsinterferens
- Återkommande månadsinkomst med minimala avdrag
Facebook-fanabonnemang
- Vanligtvis en fördelning på 70/30 (skaparen/plattformen)
- Facebook ändrar ibland priserna baserat på kampanjer eller kontrakt
- Skaparna är beroende av stjärnor och annonser för att fylla inkomstluckor
Vem vinner? 👉 Kick – kreatörer behåller betydligt mer från varje prenumerant.
3. Dricks och donationer: Inbyggt i Kick, inbyggt i Facebook
Kick
- Uppmuntrar dricks direkt under streamar
- Skaparna behåller större delen av inkomsten efter avdrag för administrationsavgifter
- Inget komplicerat "bits"-system
- Enkla, direkta bidrag
Facebook Gaming
- Använder stjärnor (virtuell valuta som tittarna köper för att stödja kreatörerna)
- Facebook tar en andel när stjärnor köps
- Skaparna tjänar en summa per stjärna som är lägre än direkt dricks
- Vissa regioner begränsar tillgången till Stars
Slutsats: 👉 Kicks tipsmodell är mer direkt och generellt sett mer lönsam.
4. Annonser och intäktsmångfald
Kick
- Annonser finns men är inte en central intäktskälla
- Annonsintäkterna är varierande och begränsade
- Intäktsgenereringen fokuserar fortfarande på prenumerationer och stöd från communityn
Facebook Gaming
- In-stream-annonser (reklamavbrott)
- Intäkterna varierar beroende på engagemang och region
- Större potential för annonsintäkter än Kick, men fortfarande ofta mindre tillförlitligt än direkt stöd
Om du är beroende av annonser: 👉 Facebook Gaming kan vara mer användbart – men de flesta kreatörer tjänar fortfarande mer på tittarnas aktiviteter än på annonser.
5. Upptäckt och publiktillväxt
Kick
- Arbetar fortfarande med att utveckla interna sökverktyg
- Tillväxten beror ofta på externa plattformar
- Sociala medier
- YouTube-klipp
- SEO-innehåll som driver trafik
Facebook Gaming
- Integrerat i ett gigantiskt socialt nätverk
- Strömmar kan visas för följare och vänner
- Klipp och aviseringar kan nå användare organiskt
Vem vinner när det gäller upptäckt? 👉 Facebook Gaming – ett större inbyggt ekosystem innebär att det är lättare att upptäckas.
6. Regional monetarisering och publikbeteende
- Intäkterna beror ofta på tittarnas engagemang och prenumerationer
- Störst intäktsmöjligheter från publiken i USA/Kanada/Storbritannien/Australien
- Facebook Gaming genererar intäkter genom stjärnor och annonser, med globala variationer
- Vissa länder har begränsad tillgång till stjärnor eller högre annonspriser
Kick: bygger på engagemang, så tittarnas plats påverkar intäkterna baserat på stödkapaciteten. Facebook Gaming: bredare räckvidd men beror på plattformens funktioner och annonssystemets styrka.
7. Plattformskostnader och inträdesbarriärer
Så här enkelt är det att börja tjäna pengar:
| Krav | Kick | Facebook Gaming |
| Streaming aktiverad | Öppet för alla | Öppet för alla |
| Betalda prenumerationer | Efter affiliate-krav | Efter behörighet |
| Stjärnor/donationer | Tillgängligt för de flesta | Tillgängligt i utvalda regioner |
| Incitamentsprogram | Varierar (baserat på engagemang) | Periodiska bonusprogram |
Kick kräver ökat engagemang för att omvandlas till intäkter, medan Facebooks stjärnor och annonsintäkter kan börja omedelbart för grundläggande funktioner – men vinsten beror på volymen.
8. Jämförelse av typiska intäkter (illustrativt)
Detta är illustrativa exempel – de faktiska siffrorna varierar kraftigt beroende på nisch, engagemang och publik.
Små streamare (10–50 tittare)
- Kick: 50–300 dollar/månad
- Facebook Gaming: 30–200 dollar/månad
Mellanstora streamare (100–300 tittare)
- Kick: 800–3 000 dollar/månad
- Facebook Gaming: 500–2 000 dollar/månad
Etablerade streamare (500+ tittare)
- Kick: 3 000–12 000+ dollar
- Facebook Gaming: 2 000–8 000+ dollar
Kicks högre nettointäkter från prenumerationer och dricks bidrar generellt till att öka de totala intäkterna – särskilt för djupt engagerade communityn.
9. Vilken plattform passar dig bäst?
🎯 Välj Kick om:
- Du vill ha högre nettointäkter per supporter
- Du föredrar stöd från communityn (prenumerationer/dricks) framför annonser
- Du streamar regelbundet och bygger engagemang
- Du planerar att använda externa plattformar för att nå ut
📣 Välj Facebook Gaming om:
- Du vill ha inbyggd social upptäckt
- Du planerar att förlita dig på annonser + stjärnor
- Du har redan en stark publik på Facebook
- Du vill nå ut snabbare
Många framgångsrika kreatörer streamar på båda plattformarna samtidigt för att diversifiera sina inkomster och nå ut till en bredare publik.
⭐ Slutlig slutsats
Är Kick bättre för streamare än Facebook Gaming?
✔ Kick är generellt mer lönsamt per supporter tack vare:
- En supergenerös fördelning av prenumerationsintäkterna på 95/5
- Direkt dricks med minimala avdrag
- Intäktsgenerering med fokus på community-stöd
✖ Facebook Gaming erbjuder bredare synlighet och fler annonsalternativ, men tar ofta större andel och betalar mindre per enhet av tittarstöd.
Bästa tillvägagångssätt: 👉 Bygg upp en community och engagemang på Kick för intäkter. 👉 Använd Facebook Gaming för upptäckbarhet och bredare räckvidd.
Tillsammans kan de ge dig det bästa av två världar.

