• Kick

Prihodki na uro gledanosti: v primerjavi s Twitchem, YouTubom in Facebookom.

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Uvod

Eden od najbolj uporabnih kazalnikov za streamerje je prihodek na uro gledanja (RPVH) – to je, koliko denarja ustvarjalec zasluži za vsako uro, ki jo gledalec preživi z gledanjem njegovega streama.

To vam pomaga razumeti, kako učinkovito vsaka platforma pretvarja pozornost občinstva v prihodek, namesto da gledate samo skupni prihodek ali surovo število ogledov.

Spodaj je primerjava Kick z njegovimi glavnimi konkurenti: Twitch, YouTube Gaming in Facebook Gaming. Pogledali bomo, koliko prihodkov lahko ustvarjalec pričakuje na uro gledanja na vsaki platformi – in zakaj se številke razlikujejo.

Kaj je prihodek na uro gledanja (RPVH)?

RPVH = 🎯 (skupni zaslužek) ÷ (skupno število ur gledanja)

Ta metrika upošteva oboje:

  • Kako dolgo gledalci gledajo in
  • Koliko denarja ti gledalci ustvarijo

Višji RPVH pomeni večji prihodek na uro pozornosti gledalcev – ključni pokazatelj učinkovitosti monetizacije.

Zakaj je RPVH pomemben

Tradicionalni kazalniki, kot so „ogledi“ ali „sledilci“, ne zajemajo vrednosti – merijo le velikost občinstva. RPVH zajema, kako dobro platforma pretvarja pozornost v plačilo, kar je tisto, kar ustvarjalce na koncu zanima.

Primer: Če streamer A zasluži 100 $ z 1000 urami gledanja → RPVH = 0,10 $/ura gledanja

Če streamer B zasluži 300 $ z istimi 1000 urami gledanja → RPVH = 0,30 $/ura gledanja → Streamer B je bolje monetiziral gledalce.

Kako se ustvarjajo prihodki na posamezni platformi

Preden primerjamo številke, poglejmo, kako posamezne platforme običajno ustvarjajo prihodke za ustvarjalce:

Spoznajte Ranktracker

Platforma "vse v enem" za učinkovito SEO

Za vsakim uspešnim podjetjem stoji močna kampanja SEO. Vendar je ob neštetih orodjih in tehnikah optimizacije težko vedeti, kje začeti. Ne bojte se več, ker imam za vas prav to, kar vam lahko pomaga. Predstavljam platformo Ranktracker vse-v-enem za učinkovito SEO

Končno smo odprli registracijo za Ranktracker popolnoma brezplačno!

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Kick

  • Naročnine (razdelitev 95/5)
  • Nasveti in donacije
  • Prihodki iz oglasov (omejeni)
  • Spodbujevalni/partnerski programi

Twitch

  • Naročnine (standardno 50/50)
  • Drobni prispevki in napitnine
  • Oglas
  • Bonusi za partnerje

YouTube Gaming

  • Prihodki iz oglasov (AdSense)
  • Članstva v kanalih
  • Super klepeti / Super nalepke
  • Program partnerstva YouTube

Facebook Gaming

  • Zvezde (napitnine)
  • Naročnine oboževalcev
  • Oglasov (v toku)
  • Programi blagovnih znamk/bonusni programi

Ocenjeni razponi RPVH (ilustrativni)

Ker se natančni zaslužki razlikujejo glede na nišo, regijo in vedenje občinstva, so naslednji podatki realistični ocenjeni razponi, ki temeljijo na poročilih skupnosti in izkušnjah ustvarjalcev. To niso zagotovljena izplačila, ampak koristna merila.

Platforma Tipični razpon RPVH
Kick 0,25–1,20 USD
Twitch 0,10–0,70 USD
YouTube Gaming 0,15 $ – 0,90 $+
Facebook Gaming 0,10–0,60 USD

Zakaj ima Kick pogosto višji RPVH

1. Izjemno velik delež prihodkov od naročnin

Kick ustvarjalcem daje 95 % prihodkov od naročnin, kar je veliko več kot pri konkurentih. Tudi nizke stopnje konverzije naročnikov lahko znatno povečajo RPVH v primerjavi z urami gledanja.

Primer:

  • 100 ur gledanja
  • 10 % konverzija naročnikov med temi urami
  • Prihodki iz naročnin hitro povečajo RPVH

2. Lastni nasveti z minimalnimi odbitki

Nasveti in donacije na Kicku v večini ostanejo ustvarjalcu – in so vezani na aktivno sodelovanje, ne na pasivno gledanje.

3. Manjša odvisnost od oglasov

Prihodki Kick so manj odvisni od oglasov in bolj od neposredne podpore. Gledalci, ki dajejo napitnine ali se naročajo, pogosto ustvarjajo višje prihodke na uro kot oglasi sami.

Zakaj je Twitch lahko nižji (ali v nekaterih primerih višji)

Standardna delitev naročnin

Večina ustvarjalcev na Twitchu prejme le 50 % prihodkov od naročnin, kar zniža efektivne zaslužke na uro gledanja v primerjavi s Kickom.

Oglasni prihodki so sekundarni in spremenljivi

Prihodki od oglasov na Twitchu so odvisni od števila oglasov in vzorcev gledanja in so včasih manj predvidljivi.

Biti in napitnine povečajo prihodek

Neposredna podpora prek bitov in napitnin tretjih oseb poveča skupne zaslužke – zlasti za uveljavljene kanale.

Če ustvarjalec na Twitchu prejme veliko napitnin in naročnin, se lahko njegov RPVH približa ali preseže zgornjo mejo razpona na Kicku.

YouTube Gaming: mešani model monetizacije

Oglas lahko poveča RPVH

Ker YouTube učinkovito monetizira pasivno gledanje, je lahko RPVH ustvarjalcev za predhodno posnete in neposredne prenose stabilen – zlasti pri visokem številu ogledov.

Članstva in Super Chats

Prihodki članov in Super Chats se prištejejo k skupnemu znesku, vendar večji delež platforme in konkurenčni CPM včasih znižajo neto prihodek na uro gledanja.

YouTube je pogosto ravnovesje: močni pasivni prihodki iz oglasov v kombinaciji z nižjimi prihodki na gledalca.

Facebook Gaming: usmerjen v sodelovanje, vendar skromen

Monetizacija Facebook Gaming – zvezde, naročnine in oglasi – deluje, vendar na splošno:

  • Večji delež pri Stars
  • Ima manj razvito oglaševalsko infrastrukturo kot YouTube
  • Pogosto prinaša manj prihodkov na uro gledanja kot Kick in Twitch

To običajno povzroči nižje srednje vrednosti RPVH.

Primeri scenarijev

Scenarij A: Vzpenjajoči se streamer z 500 urami gledanja

Platforma Ocenjeni zaslužek RPVH
Kick 150–300 $+ 0,30–0,60 USD
Twitch 80–200 0,16–0,40
YouTube Gaming 90–250 0,18–0,50
Facebook Gaming 50–130 0,10–0,26

Scenarij B: Uveljavljeni streamer z 2000 urami gledanja

Platforma Ocenjeni zaslužek RPVH
Kick 600–2400 0,30–1,20 USD
Twitch 300–1400 $+ 0,15 $ – 0,70 $+
YouTube Gaming 360 $ – 1800 $+ 0,18 $ – 0,90 $+
Facebook Gaming 200 $ – 1200 0,10 $ – 0,60

Ti primeri prikazujejo relativno učinkovitost – koliko denarja se ustvari na uro gledanja – in ne skupnih prihodkov.

Kaj vpliva na višji RPVH

Na vseh platformah se RPVH poveča, ko:

⭐ je visoka vključenost

Interaktivna vsebina spodbuja naročnine in napitnine.

⭐ Zvestoba gledalcev je močna

Gledalci, ki se vračajo, so bolj naklonjeni finančni podpori.

⭐ Kakovost občinstva je visoka

Gledalci v regijah z visoko vrednostjo se pogosteje odločijo za nakup.

⭐ Mešanica monetizacije je optimizirana

Kombinacija naročnin, napitnin, moderiranja in spodbud poveča učinkovitost prihodkov na uro.

Končni zaključek

Je Kick najboljši za prihodek na uro gledanja? 👉 Pogosto da – zlasti za manjše in srednje velike ustvarjalce, ki se osredotočajo na podporo skupnosti.

Ampak to ni samodejno. RPVH je odvisen od tega, kako uspešno pretvorite zanimanje gledalcev v:

  • Naročnine
  • Napitnine in donacije
  • Dosledna, ponavljajoča se podpora

Na splošno:

  • Kick ponuja najvišji potencialni RPVH za številne ustvarjalce zaradi velikodušnega modela delitve prihodkov in neposredne podpore.
  • Twitch lahko doseže ali preseže RPVH Kick z velikimi, zelo aktivnimi skupnostmi.
  • YouTube Gaming blesti, ko k monetizaciji v živo dodate močne pasivne prihodke iz oglaševanja.
  • Facebook Gaming običajno ustvarja manj prihodkov na uro gledanja kot drugi, vendar je lahko še vedno donosen z velikim občinstvom.

Platforma z najboljšim RPVH za vas je odvisna od vaše publike, vašega sloga vključevanja in načina, kako monetizirate pozornost, ne le od ugleda platforme.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app