• Kick

Razlaga edinstvenega modela prihodkov podjetja Kick v primerjavi s Twitchem in YouTubom

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Uvod

Medtem ko platforme za pretočno predvajanje tekmujejo za ustvarjalce, se Kickov model prihodkov odlikuje po tem, kako nagrajuje angažiranost in podporo skupnosti – zlasti v primerjavi s tradicionalnimi velikani, kot sta Twitch in YouTube. Če poskušate razumeti, katera platforma ponuja najboljši potencial za zaslužek, je ključnega pomena, da pogledate onkraj ogledov in se osredotočite na to, kako se vedenje gledalcev pretvori v prihodke.

V tem članku je pojasnjeno, kaj naredi model prihodkov Kick edinstven, kako se primerja s Twitchom in YouTube ter katere vrste ustvarjalcev imajo največ koristi od posameznega sistema.

🔍 Kako vsaka platforma zasluži denar (in plača ustvarjalcem)

Tukaj je kratek povzetek, kako Kick, Twitch in YouTube strukturirajo svoje poti prihodkov za ustvarjalce:

Platforma Glavni viri prihodkov Ključni način izplačila
Kick Naročnine, napitnine, spodbude za sodelovanje Na sodelovanju temelječe
Twitch Naročnine, oglasi, Bits, napitnine Mešano (naročnine + oglasi + napitnine)
YouTube Prihodki iz oglasov, članstva, Super Chat Hibrid oglasov + sodelovanja

Vsaka platforma monetizira občinstvo na drugačen način. Kick se od drugih razlikuje ne le po tem, kakšne vire prihodkov ponuja, ampak tudi po tem, kako se ti viri razvrščajo po pomembnosti in delijo z ustvarjalci.

💡 1. Filozofija prihodkov: vključenost proti ogledom

Kick: najprej angažiranost

Kick ustvarjalcem ne plačuje zgolj za oglede. Namesto tega njegov model prihodkov poudarja dejanja gledalcev, kot so:

  • Naročanje
  • Napitnine/donacije
  • Sodelovanje med neposrednimi prenosi

To pomeni, da prihodke ustvarjajo angažirane skupnosti, ne pasivni gledalci. Na Kicku lahko ustvarjalec s 100 angažiranimi gledalci zasluži več kot ustvarjalec s 1000 pasivnimi gledalci – če se ta majhna publika naroča in daje napitnine.

Twitch: mešani model (naročnine, oglasi in biti)

Twitch uporablja več kanalov prihodkov:

  • Naročnine (deljene s platformo)
  • Biti (virtualna valuta Twitcha)
  • Oglas
  • Donacije prek razširitev/tretjih oseb

Čeprav je na Twitchu pomembna vključenost, ogledi in vidnost oglasov še vedno igrajo večjo vlogo – platforma pa je v preteklosti dajala prednost velikosti in trajnosti kot delu rezultatov odkritljivosti.

YouTube: oglaševanje + dodatki za vključenost

YouTube združuje:

  • Prihodki iz oglasov (AdSense)
  • Članstva v kanalih
  • Super Chat/Super Thanks
  • Delež YouTube Premium

Ta model nagrajuje ustvarjalce tako za vključenost (članstvo, Super Chat) kot za pasivno porabo (oglasov na videih in livestreamih).

💰 2. Delež prihodkov in razdelitev monetizacije

Kick: eden najbolj radodarnih razdelitev

Najbolj opazna značilnost Kick je razdelitev prihodkov iz naročnin v razmerju 95/5:

  • 95 % ustvarjalcu
  • 5 % platformi

To je znatno višje od konkurentov, kar ustvarjalcem omogoča, da obdržijo večino tega, kar plača njihovo občinstvo.

Twitch: standardna razdelitev proti dogovorjeni razdelitvi

  • Standardno: 50/50 razdelitev naročnin
  • Dogovorjeno za najboljše partnerje: približno 70/30
  • Dodatni prihodki iz nasprotnih strani in tretjih oseb

Tudi na ravni 70/30 Kick v večini primerov ustvarjalcem vrne več prihodkov od naročnin kot Twitch.

YouTube: znižanje članstva + oglasi

YouTube običajno plača:

  • 70 % prihodkov od članstva ustvarjalcem
  • 30 % YouTube (platforma in administrativni stroški)

YouTube deli tudi del prihodkov od oglasov, vendar se razdelitev in skupni zaslužek lahko razlikujeta glede na regijo, vrsto vsebine in sporazume z ustvarjalci.

Preprosto povedano:

  • Kick: ~95 % na naročnine
  • Twitch: ~50–70 % na naročnine
  • YouTube: ~70 % na članstva + razlike v deležu oglasov

Dodatna radodarnost Kick se hitro poveča, ko se poveča število gledalcev.

📈 3. Zakaj je na Kicku interakcija pomembnejša od ogledov

Kickov model nagrajuje interaktivnost namesto pasivne izpostavljenosti – to pa ima več posledic:

🟢 Osredotočite se na plačljive podpornike

  • Naročnine in napitnine so osrednjega pomena.
  • Gledalci, ki so finančno vložili v kanal, ustvarjajo največ prihodkov.
  • Zelo aktivna skupnost lahko preseže pasivno.

🟢 Široko nagrajevanje napitnin in donacij

Za razliko od sistemov, kjer so napitnine bonus, je na Kicku sistem napitnin vgrajen in osrednji – ustvarjalci obdržijo skoraj vse prihodke od napitnin (minus osnovne stroške obdelave).

To vodi do višjega dohodka na angažiranega gledalca kot platforme, ki jemljejo večji delež ali so odvisne od oglasnih prikazov.

📉 4. Vloga oglasov na različnih platformah

Kick

  • Oglasni prihodki niso glavni vir zaslužka.
  • Ni zagotovljenega CPM.
  • Oglas se lahko predvaja, vendar ustvarjalci ne računajo na njih kot vir dohodka.

Twitch

  • Oglas lahko predstavlja pomemben vir prihodkov, zlasti za večje kanale.
  • Prihodki iz oglasov se močno razlikujejo glede na število gledalcev, regijo in povpraševanje.

YouTube

  • Prihodki iz oglasov so ključni steber.
  • Tako videi kot tudi livestreami ustvarjajo prihodke iz oglasov, kar pomeni, da so dolgi in trajni vsebini donosni tudi brez neposredne podpore gledalcev.

Zaključek: Kick daje manj poudarka oglasom, YouTube pa jih izkorišča – Twitch pa je nekje vmes.

🌍 5. Predvidljivost in stabilnost zaslužkov

Kick

  • Prihodki so predvidljivi, ko je vzpostavljena baza naročnikov in aktivnih podpornikov.
  • Manjša odvisnost od algoritmov za iskanje/odkrivanje.
  • Visoka odvisnost od zvestobe skupnosti, ne od promocije platforme.

Twitch

  • Prihodki se lahko povečajo z vidnostjo in dosegom oglasov.
  • Algoritmi in odkritost vplivajo na promet in dolgoročno rast.
  • Biti, oglasi in naročnine prinašajo mešane rezultate.

YouTube

  • Prihodki iz oglasov so lahko relativno stabilni za trajno aktualne vsebine.
  • Algoritmi in iskanje imajo veliko vlogo pri skupnem dosegu in prihodkih.
  • Monetizacija zajema tako vsebine v živo kot arhivirane vsebine.

Model Kick je predvidljiv, če je podpora skupnosti dosledna – vendar je manj odvisen od algoritmičnega iskalnika platforme.

🧠 6. Odkrivljivost proti monetizaciji

Ključna razlika v strategiji prihodkov:

Platforma Moč odkritja Osredotočenost na monetizacijo
Kick Še vedno v razvoju Neposredna podpora skupnosti
Twitch Močno notranje odkrivanje Mešano (naročnine + oglasi)
YouTube Odlično iskanje in priporočila Oglas + članstvo + Super Chat

Algoritem YouTube lahko široko promovira vsebino – s povečanjem prihodkov prek ogledov in prikazov oglasov, medtem ko model Kick nagrajuje kohezijo skupnosti.

🏆 7. Kdo ima največ koristi od vsakega modela

Kick

  • Ustvarjalci z visoko stopnjo vključenosti in močnimi skupnostmi
  • Majhni → srednje veliki kanali, ki dobro pretvarjajo
  • Tisti, ki se osredotočajo na interakcijo namesto pasivne porabe

Twitch

  • Streamerji z uveljavljeno blagovno znamko in velikim občinstvom
  • Tisti, ki imajo koristi od odkritosti platforme
  • Ustvarjalci, ki uravnotežajo naročnine z oglasi in bitom

YouTube

  • Ustvarjalci z močno prisotnostjo v iskalnikih/SEO
  • Kanali z večno aktualno vsebino
  • Ustvarjalci dolgih videov, ki hkrati monetizirajo v živo in arhiv

⚡ Končni zaključek: Kaj naredi Kick edinstven

Model prihodkov Kick je bistveno drugačen, ker: ✅ daje prednost neposredni podpori gledalcev (naročnine in napitnine) ✅ ustvarjalcem ponuja zelo visok delež prihodkovdaje manj poudarka oglasom in več poudarka monetizaciji skupnosti ✅ nagrajuje aktivne gledalce, ne pasivne oglede

V primerjavi s Twitchom in YouTubeom:

  • Kick pogosto plača več na angažiranega podpornika
  • Twitch nagrajuje večje občinstvo + notranji ekosistem
  • YouTube nagrajuje iskanje, monetizacijo oglasov in odkritost

Z drugimi besedami:

Če je vaša moč močna podpora skupnosti in zvesto sodelovanje, lahko Kickov model prihodkov preseže tako Twitch kot YouTube – še posebej za osredotočene, interaktivne vsebine. Če se bolj zanašate na algoritmični doseg in pasivno občinstvo, je lahko YouTubeov sistem oglasov + članstva bolj donosen v večjem obsegu.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app