Intro
Et spørsmål mange skapere stiller seg når de planlegger sin streamingstrategi, er om plattformer som Kick tilbyr høyere betaling eller spesielle insentiver spesielt for e-sport eller konkurransepreget spillinnhold. I motsetning til noen tradisjonelle medieavtaler hvor e-sportdekning kan komme med spesielle sponsorater, betaler ikke Kicks kjerneinntektsmodell i seg selv mer bare fordi innholdet er konkurransepreget spill eller e-sport.
Her er en fullstendig oversikt over hvordan Kick behandler e-sportinnhold fra et inntektsperspektiv.
📊 Kicks inntektsgenerering er innholdsagnostisk
Kicks inntektssystem er primært bygget rundt engasjement i fellesskapet og direkte støtte, ikke innholdskategori. Det betyr at
- Streamere får ikke automatisk mer betalt for e-sportinnhold enn for andre typer livestreamer.
- Det er ingen offentliggjorte bonuser eller multiplikatorer for e-sport eller konkurransespill.
- Inntektene drives av abonnementer, tips, donasjoner og engasjement, uavhengig av om en kanal er fokusert på esports eller generelt gaming.
Kick belønner engasjement og interaksjon, ikke innholdsgenren. En «Just Chatting»-skaper med sterk støtte fra fellesskapet kan tjene like mye som en konkurransespiller med samme engasjementsnivå.
💰 Hvordan Kick-streamere faktisk tjener penger
Kick-streamere tjener primært gjennom:
1. Abonnement
Skaperne beholder 95 % av abonnementsinntektene, noe som er en av de mest sjenerøse fordelingene i bransjen.
2. Tips og donasjoner
Seerne sender frivillig støtte under strømmingene – dette går vanligvis mest til streameren etter behandlingsgebyrer.
3. Annonseinntekter
Det finnes annonser, men disse er ikke en stabil eller primær inntektskilde, og det er ingen spesielle annonsebonuser for e-sportinnhold.
4. Insentiver og partnerprogrammer
Kick har eksperimentert med insentivprogrammer som kan minne om timebaserte eller engasjementsbaserte utbetalinger for kvalifiserte skapere. Men igjen, disse er ikke knyttet til innholdskategori – de avhenger av målinger som seertall, konsistens og engasjement.
5. Sponsing og eksterne avtaler
Dette er det eneste området hvor e-sport og konkurranseinnhold indirekte kan tjene mer – fordi merkevarer ofte sponser e-sport-strømmer. Men disse avtalene forhandles mellom streameren og sponsoren, ikke direkte med Kick.
🎮 E-sport på Kick: Fellesskap betyr ikke høyere plattformbetaling
Fordi Kicks modell prioriterer direkte støtte fra publikum, avhenger inntektspotensialet for esports-strømmer av publikums vilje til å abonnere, donere og engasjere seg – ikke av at innholdet er konkurransepreget gaming.
For eksempel:
- En League of Legends- eller CS2-esports-streamer med et lojalt fellesskap kan tjene betydelige inntekter fra abonnementer og tips, akkurat som andre sjangre med engasjement.
- Men Kick betaler ikke en fast bonus bare fordi en strøm er fokusert på e-sport.
Denne modellen ligner Kicks generelle tilnærming: støtte fellesskapsbygging og engasjement fremfor nisjespesifikke insentiver.
📈 Hvor e-sport indirekte kan forbedre inntektene
Selv om Kick ikke tilbyr ekstra betaling for esports-innholdet i seg selv, kan konkurransespill indirekte forbedre inntektene på følgende måter:
1. Høyere engasjement
Esports-innhold tiltrekker seg ofte svært engasjerte seere – mennesker som er mer tilbøyelige til å:
- Abonner
- Tips/doner
- Delta i chat Dette øker abonnementsinntektene og donasjonene, som er de viktigste inntektskildene på Kick.
2. Sponsormuligheter
Merkevarer som er interessert i esports sponser ofte streamere, og tilbyr:
- Betalte partnerskap
- Produkttilbud
- Samarbeid om arrangementer Disse er eksterne i forhold til Kick-plattformens betaling, men kan øke den totale inntekten betydelig.
3. Lojalitet til fellesskapet
Esports-fans følger ofte konkurranseprogrammer og kommer tilbake regelmessig – faste seere øker inntektsmulighetene på tvers av alle inntektsstrømmer.
💡 Avsluttende konklusjon
Betaler Kick mer for e-sport eller konkurransepreget spillinnhold? Nei – Kick betaler ikke ekstra bare for e-sport-streaming.
Kicks inntektsmodell fokuserer på:
- Abonnementer (95 % inntektsandel)
- Tips og donasjoner
- Valgfrie insentiv-/partnerutbetalinger
- Engasjementsbaserte inntekter
Esports-innhold får ikke spesielle utbetalingsmultiplikatorer fra Kick selv, men dets engasjementsdrevne natur kan hjelpe skapere å tjene mer gjennom fellesskapsstøtte, sponsing og seerlojalitet.
Med andre ord: det er ikke hva du streamer – det er hvordan fellesskapet ditt støtter deg som avgjør inntekten din på Kick.

