• Twitch

Ar 'Twitch' yra pelningesnis už 'Facebook' žaidimus? Pajamų palyginimas

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Įvadas

Jei sprendžiate, kur sutelkti savo transliacijų pastangas – „Twitch“ ar „Facebook Gaming“ – pagrindinis klausimas yra: kuri platforma moka daugiau? Trumpas atsakymas yra toks: „Twitch“ paprastai yra pelningesnis daugumai transliuotojų dėl stipresnių monetizacijos sistemų, bendruomenės palaikymo įrankių ir pasaulinio pasiekiamumo. Tačiau „Facebook Gaming“ turi savo privalumų, o pelningumas gali skirtis priklausomai nuo jūsų auditorijos, turinio stiliaus ir strategijos.

Šiame straipsnyje paaiškinama:

  • „Twitch“ ir „Facebook Gaming“ monetizacijos palyginimas
  • Reklamos pajamų struktūros
  • Prenumeratos ir tiesioginė parama
  • Dovanos, žvaigždės ir premijos
  • Rėmimo ir prekės ženklo sandorių potencialas
  • Kuri platforma geriausiai tinka skirtingiems transliuotojams

Kaip veikia monetizacija kiekvienoje platformoje

Funkcija Twitch „Facebook Gaming“
Reklamos Taip (pagal CPM) Taip (pagal CPM)
Prenumeratos Taip (Twitch prenumeratos + Prime) Taip (Facebook prenumeratos)
Dovanos Bitai / Trečiosios šalys „Facebook“ žvaigždės ir tiesioginiai patarimai
Rėmėjai Kūrėjų iniciatyva Kūrėjų iniciatyva
Algoritmas ir atradimai Vidutinis Stiprios atradimo funkcijos
Pasyvus / Nuolatinis Pajamų generavimas Ribotas „Facebook Reels“ + vaizdo įrašų monetizavimas

Pajamos iš reklamos: „Twitch“ ir „Facebook Gaming“

„Twitch“ reklamos pajamos

  • Remiantis reklamos parodymų skaičiumi (CPM)
  • Vidutinis transliuotojo efektyvusis RPM: ~0,50–4 USD už 1000 peržiūrų (skiriasi priklausomai nuo regiono)
  • Reklamos paprastai nėra pagrindinis pajamų šaltinis; jos veikia kaip papildomos pajamos

„Facebook Gaming“ reklamos

  • Taip pat pagrįsta CPM, bet:
  • „Facebook“ dažnai integruoja reklamas kitaip (transliacijos viduryje, pertraukos reklamos, reklamos sraute)
  • CPM paprastai yra mažesnis nei „Twitch“ žaidimų turiniui
  • Tikslius viešus CPM vidurkius sunku patikrinti, bet kūrėjų ataskaitos nuosekliai rodo mažesnes pajamas už peržiūrą, palyginti su „Twitch“

Išvada: Kalbant tik apie reklamos pajamas, „Twitch“ paprastai moka daugiau už vieną žiūrovą nei „Facebook Gaming“, ypač turint didelės vertės (Šiaurės Amerikos / Europos) auditoriją.

Prenumeratos ir tiesioginė parama

„Twitch“ prenumeratos

„Twitch“ siūlo:

  • 1 lygio / 2 lygio / 3 lygio prenumeratoriai
  • „Prime Gaming“ prenumeratoriai
  • Pajamų paskirstymas, kuris gali pagerėti partneriams

Prenumeratos pajamos „Twitch“ dažnai yra pagrindinis pajamų šaltinis visą darbo dieną dirbantiems kūrėjams.

„Facebook Gaming“ prenumeratos

„Facebook“ taip pat siūlo:

  • Mėnesiniai kanalo prenumeratos
  • Dažnai pajamų pasiskirstymas yra 50/50

Tačiau „Facebook“ prenumeratos kainos dažnai yra:

  • Mažiau pažįstami auditorijai
  • Mažiau integruota į kultūrą nei „Twitch“

Daugelis kūrėjų mano, kad „Facebook“ prenumeratos yra mažiau nuoseklios ar pelningos, palyginti su „Twitch“, dėl skirtingo auditorijos elgesio.

Arbatpinigiai, aukos ir mikromokėjimai

„Twitch

  • Bitai (Twitch integruota virtuali palaikymo valiuta)
  • 1 bitai = 0,01 USD transliuotojui
  • Trečiųjų šalių aukos
  • Dažnai didesnės nei bitai
  • Integruojama per PayPal, Streamlabs ir kt.

„Twitch“ bitai ir aukos paprastai yra labiau paplitę ir dažnesni nei „Facebook Gaming“.

„Facebook Gaming

  • Žvaigždės
  • Panašios į bitus; žiūrovai perka žvaigždes ir siunčia jas kūrėjams
  • Transliuotojai gauna dalį
  • Tiesioginiai arbatpinigiai
  • Galima, bet mažiau įprasta nei „Twitch“

Žiūrovų kultūra skiriasi – „Twitch“ auditorija tradiciškai yra labiau linkusi duoti arbatpinigių.

Rėmimas ir prekės ženklų sandoriai

Abiejose platformose rėmimo pajamos priklauso nuo kūrėjų (jos nėra garantuojamos platformos).

Tačiau „Twitch“ turi pranašumų:

  • Didesnė kūrėjų ekosistema (daugiau duomenų prekių ženklams)
  • Labiau įsitvirtinusios rėmimo rinkos
  • Didesnis žaidimų prekių ženklų matomumas

„Facebook Gaming“ taip pat turi prekės ženklo potencialą, ypač besivystančiose rinkose, tačiau „Twitch“ paprastai laimi dėl nusistovėjusių rėmimų.

Auditorija, atradimai ir ilgalaikis pinigų uždirbimas

„Twitch

  • Stiprus tiesioginis įsitraukimas
  • Lojalios bendruomenės
  • Ribotas praeities transliacijų atradimas

„Facebook Gaming

  • Geresni atradimo algoritmai
  • „Facebook“ naujienų srautas ir „Reels“ gali pristatyti turinį naujiems žiūrovams
  • Amžina klipų ir svarbiausių momentų vertė

Tai reiškia, kad „Facebook“ gali greičiau padidinti auditorijos pasiekiamumą, bet nebūtinai padidinti vieno žiūrovo vertę doleriais.

Kuri platforma moka daugiau – tikrų kūrėjų įžvalgos

Kūrėjų ataskaitose ir pajamų tyrimuose atsiskleidžia bendri dėsningumai:

„Twitch“ paprastai daugiau uždirba už:

  • Mažos ir vidutinės transliacijos (1 000–10 000 USD ir daugiau per mėnesį)
  • Bendruomenės generuojamos pajamos (prenumeratos, „Bits“, aukos)
  • Aukšto CPM regioninės auditorijos (JAV/ES)

„Facebook Gaming“ gali uždirbti daugiau už:

  • Kūrėjai, turintys didelę virusinę, kelių platformų auditoriją
  • Kanalai, kurie naudojasi „Facebook“ atradimų ir srauto monetizacijos galimybėmis
  • Atsitiktiniai transliuotojai su įvairiu turiniu

Bet net ir tada „Twitch“ dažnai lenkia „Facebook Gaming“ pagal grynąsias pajamas, ypač kai transliuotojas turi susiformavusią bendruomenę.

Pavyzdinis palyginimas (hipotetinis)

1 000 standartinių peržiūrų

  • „Twitch“ reklamos: 0,50–4 USD
  • „Facebook Gaming“ reklamos: 0,20–2 USD

100 prenumeratorių

  • „Twitch“: ~250–600 USD+ (skiriasi priklausomai nuo regiono ir lygio)
  • „Facebook Gaming“: ~150–400 USD+ (mažiau „Prime“ prenumeratorių, kitokia kultūra)

Dovanos/bitai vs žvaigždės

  • „Twitch“ paprastai uždirba daugiau dėl dažnesnio arbatpinigių davimo

Grynasis rezultatas (mėnesinės pajamos):

  • „Twitch“: 500–5000 USD+ (tipinis diapazonas augantiems transliuotojams)
  • „Facebook Gaming“: 200–3500 USD+ (labai skiriasi)

Tai yra orientacinis rodiklis – kai kurie kūrėjai uždirba daugiau „Facebook“, bet dauguma teigia, kad „Twitch“ gauna didesnes ir pastovesnes pajamas.

Kada „Facebook Gaming“ gali būti pelningesnis

„Facebook Gaming“ išsiskiria, kai:

  • Auditorija jau yra „Facebook“ vartotojai
  • Turinys tampa populiarus naujienų sraute
  • Kūrėjai naudojasi „Reels“ ir trumpų formų monetizavimu
  • Jūs derinate transliacijas su ne žaidimų temomis

Kitaip tariant: „Facebook“ yra pranašesnis, kai algoritminis pasiekiamumas yra svarbesnis už subkultūrą.

Daugiaplatformis monetizavimas: geriausia strategija

Daugelis geriausių kūrėjų daro abu dalykus:

  • „Twitch“ bendruomenei, prenumeratoriams ir tiesioginei pagalbai
  • „Facebook Gaming“ atradimams ir papildomoms pajamoms
  • Klipai „YouTube“ + „Reels“
  • Rėmėjai visose platformose

Daugiaplatformė auditorija padidina bendras pajamas.

Galutinė išvada: „Twitch“ ir „Facebook Gaming“ pelningumas

„Twitch“ paprastai yra pelningesnis daugumai transliuotojų, ypač tiems, kurie orientuojasi į:

  • Specializuota bendruomenės monetizacija
  • Prenumeratos ir tiesioginė parama
  • Aukšto CPM reklamos auditorijos

„Facebook Gaming“ vis dar gali būti pelningas, ypač kūrėjams, kurie:

  • Pasinaudokite „Facebook“ atradimų pasiekiamumu
  • Integruokite trumpą turinį
  • Pelnas už tiesioginių reklamų ribų

Tačiau jei turėtumėte pasirinkti vieną platformą, kuri užtikrintų stabilias pajamas iš tiesioginių transliacijų, „Twitch“ paprastai yra geresnis pasirinkimas dėl galingesnių tiesioginio pajamų generavimo įrankių ir platesnio prekės ženklo pripažinimo.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Pradėkite naudoti "Ranktracker"... nemokamai!

Sužinokite, kas trukdo jūsų svetainei užimti aukštesnes pozicijas.

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

Different views of Ranktracker app