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트위치 스트리머는 e스포츠 토너먼트로 얼마의 수입을 얻나요?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

소개

e스포츠 대회는 프로로 경쟁하거나 경쟁 플레이를 중심으로 콘텐츠를 제작하는 트위치 스트리머에게 고수익 이벤트가 될 수 있습니다. 그러나 e스포츠 수익은 일반적인 트위치 구독, 광고 또는 기부 수입과는 매우 다릅니다. 또한 성과, 스폰서십 및 특정 게임 생태계에 크게 좌우됩니다.

이 글에서는 다음을 설명합니다:

  • e스포츠 수입과 일반 트위치 수입의 차이점
  • 상금 vs 스트리밍 수익
  • 토너먼트 등급별 일반적인 수익 범위
  • 경쟁적 플레이어의 수익원 조합 방식
  • 현실적인 수입 사례
  • e스포츠 수익이 크게 차이가 나는 이유

e스포츠 대회 수익 구조

e스포츠 수익은 일반적으로 상금과 스폰서십에서 발생하며, 트위치의 직접 지급은 아닙니다. 대회에 참가하는 스트리머도 수익을 얻을 수 있지만, 그들의 트위치 수익 대부분은 여전히 채널 수익화 도구(구독, 광고, 비트, 기부, 스폰서십)에서 나옵니다.

e스포츠 수익원은 다음과 같습니다:

  1. 토너먼트 상금
  2. 팀 급여
  3. 이벤트 출연료
  4. 경쟁적 성과에 연계된 스폰서십
  5. 경기를 중심으로 한 스트리밍 콘텐츠
  6. 대회 중계 수익 분배 (드물게 발생)

상금 자체는 트위치가 지급하지 않으며, 게임 퍼블리셔, 토너먼트 주최자 및 스폰서가 지급합니다.

상금 vs 스트리밍 수익

다음 사항을 구분하는 것이 중요합니다:

  • 상금: 경기 성적에 따라 획득
  • 스트리밍 수익: Twitch 채널에서 발생하는 수익 (구독, 광고, 비트, 기부, 스폰서십)
  • 대회 연계 스폰서십: 경쟁 프로필과 관련된 브랜드로부터의 지급금

스트리머는 토너먼트에서 상금을 획득하는 동시에 해당 게임 스트리밍을 통해 일반적인 트위치 수익을 얻을 수 있지만, 이는 서로 다른 수입원입니다.

상금 풀: 그 규모는?

상금 규모는 게임과 이벤트 규모에 따라 크게 다릅니다:

  • 주요 글로벌 토너먼트: 수백만 달러 (예: Dota 2의 더 인터내셔널, 포트나이트 월드컵)
  • 중간 규모 e스포츠 이벤트: 수만 달러에서 수십만 달러
  • 소규모 지역/초청 대회: 5,000~50,000달러

개인 플레이어/스트리머의 경우, 상금 풀에서 가져가는 금액은 순위와 팀 계약에 따라 달라집니다.

토너먼트 등급별 일반적인 수익

주요 국제 대회

대표적인 게임:

  • Dota 2 – 더 인터내셔널
  • 포트나이트 월드컵
  • 리그 오브 레전드 월드 챔피언십
  • CS:GO / CS2 메이저 대회
  • 발로란트 챔피언스

상금 풀 예시:

  • 더 인터내셔널 (도타 2): 총 상금 4천만 달러 이상
  • 포트나이트 월드컵: 총 상금 3천만 달러 이상
  • 리그 오브 레전드 월드 챔피언십: 수백만 달러 규모 총상금

개인 몫 (상위 순위):

  • 최상위 프로 선수: 대회당 $100,000 – $3,000,000+
  • 중위권 프로 선수 순위: $10,000 – $250,000+

이러한 금액은 일반적으로 팀원들 사이에 분배되며, 계약에 따라 세금이 다르게 부과될 수 있습니다.

중간 규모 대회

발로란트, CS2 메이저/인터내셔널 대회, 포트나이트 캐시컵

일반적인 상금 규모:

  • $20,000 – $500,000+

개인 배분액:

  • 우승/상위 입상: $5,000 – $50,000+
  • 안정적인 순위: $1,000 – $10,000+

경쟁 팀 소속 스트리머는 종종 급여 + 상금 분배를 받습니다.

아마추어/지역 토너먼트

소규모 온라인 또는 커뮤니티 이벤트.

일반적인 상금 규모:

  • 1,000달러 – 20,000달러

개인 배분금:

  • 우승자: 500달러 – 5,000달러
  • 참가자: 경우에 따라 상금 없음

이러한 대회는 수익보다는 커뮤니티 참여를 위한 경우가 더 많습니다.

팀 급여 및 경쟁 계약

많은 프로 게이머들은 대회 성적과 무관하게 팀으로부터 급여를 받습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  • 월정액 급여
  • 성과 보너스
  • 스트리밍 의무
  • 스폰서십 수익 분배

급여는 다음 요소에 따라 크게 달라집니다:

  • 게임 및 리그
  • 선수 기술 및 평판
  • 팀 예산

예시 급여 범위 (지역 및 게임별 상이):

  • 초급 프로: 월 1,000~5,000달러
  • 중간급 프로: 월 5,000~25,000달러
  • 최상위 프로: 월 25,000~150,000달러 이상

이는 Twitch 수익과는 별개이며, 일반적으로 경쟁적 성과와 브랜드 가치에 연동됩니다.

스폰서십 및 e스포츠

경쟁 선수들은 종종 다음과 같은 개인 스폰서십 또는 팀 전체 계약을 체결합니다:

  • 하드웨어 브랜드
  • 에너지 드링크
  • 의류
  • 주변기기 회사
  • 게임 퍼블리셔

이러한 계약을 통해 다음과 같은 금액을 받을 수 있습니다:

  • 월별 리테이너
  • 성과 보너스
  • 무료 장비 + 수익 분배

유명 선수의 경우, 스폰서십 수입이 상금 수입과 Twitch 수익을 합친 금액에 필적하거나 이를 초과할 수 있습니다.

대회 기간 중 트위치 스트리밍

많은 경쟁자들이 준비 과정, 연습 경기, 토너먼트 진행을 스트리밍합니다. 이는 다음과 같은 이유로 정기적인 트위치 수익을 크게 증가시킬 수 있습니다:

  • 이벤트 주변 시청률 급증
  • 팬들이 훈련 세션을 시청합니다
  • 커뮤니티 열기가 기부/비트 증가로 이어짐
  • 스폰서, 생중계 콘텐츠에 더 많은 비용 지불

예를 들어:

  • 토너먼트 주간 구독 및 기부금이 월간 수익의 2~5배에 달할 수 있음
  • 특별 이벤트 스트림은 수만 명의 동시 시청자를 끌어모아 광고 수익과 스폰서 노출을 증가시킵니다

그러나 이는 여전히 직접적인 상금 수입과는 별개입니다.

토너먼트 수익과 일반 트위치 수입 비교

대략적인 비교는 다음과 같습니다:

수입 유형 일반적인 범위
소규모 트위치 스트리머 월간 100~3,000달러
중간 규모 스트리머 월 수입 $3,000 – $15,000
주요 e스포츠 대회 상금 5,000달러 – 3,000,000달러 이상
프로팀 연봉 월 $1,000 – $150,000+

토너먼트 수익은 이벤트 기반으로 불규칙한 반면, 트위치 수입은 일관되고 반복적인 경향이 있습니다.

예시: 경쟁형 포트나이트 스트리머

가정해 보겠습니다:

  • 중간 수준의 포트나이트 프로
  • 지역 토너먼트 참가
  • 주당 20~25시간 스트리밍

월별 내역:

  • 트위치 구독 및 비트: 2,000~8,000달러
  • 기부금: 500~2,000달러
  • 광고 수익: $300 – $1,000
  • 대회 상금 (변동): 주요 대회당 $5,000 – $50,000+

어떤 달은 수입이 적고(상금이 적음), 다른 달은 크게 증가합니다.

세금 및 팀 분배

e스포츠 수익은 종종 다음과 같습니다:

  • 팀원 간 분배
  • 계약에 따라 다름
  • 지역에 따라 과세 대상
  • 에이전트/조직 수수료로 감소될 수 있음

따라서 10만 달러 상금 풀이 개인에게 10만 달러의 순수 수입을 의미하지는 않습니다.

최종 답변: 트위치 스트리머들은 e스포츠 대회에서 얼마나 벌까?

트위치 스트리머의 e스포츠 대회 수익은 매우 다양합니다:

  • 소규모/지역 대회: $500 – $5,000
  • 중간 규모 대회: $1,000 – $50,000+
  • 주요 국제 대회: $100,000 – $3,000,000+ (팀 간 분배)

경쟁력 있는 연봉, 스폰서십, 스트리밍 수입이 결합되어 e스포츠 선수들은 생태계 내에서 가장 높은 수익을 올리는 크리에이터 및 프로 게이머 중 일부가 됩니다.

토너먼트 상금만으로도 일반 트위치 수익을 초과할 수 있지만, 이는:

  • 불규칙적
  • 성과 기반
  • 계약에 따라 다름

대부분의 e스포츠 스트리머는 토너먼트 수익에 다음을 결합합니다:

  • 트위치 구독 및 기부
  • 스폰서십 계약
  • 광고 수익
  • 팀 급여

e스포츠 수입은 인생을 바꿀 수 있지만 보장되지 않으며, 일반적인 트위치 수익화와는 매우 다릅니다.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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