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TwitchはFacebookゲームより収益性が高い?収益比較

  • Felix Rose-Collins
  • 6 min read

イントロ

ストリーミング活動の重点を置くプラットフォーム(TwitchかFacebook Gamingか)を決める際、重要な疑問は「どちらのプラットフォームが収益性が高いか」です簡潔に言えば、Twitchは収益化システムが充実し、コミュニティ支援ツールが充実し、グローバルなリーチがあるため、ほとんどのストリーマーにとって全体的に収益性が高い傾向にありますしかしFacebook Gamingにも独自の強みがあり、収益性は視聴者層、コンテンツスタイル、戦略によって異なります。

本記事では以下を解説します:

  • TwitchとFacebook Gamingの収益化比較
  • 広告収益構造
  • サブスクリプションと直接支援
  • 寄付、スター、ボーナス
  • スポンサーシップとブランド提携の可能性
  • 異なるストリーマーに最適なプラットフォーム

各プラットフォームにおける収益化の仕組み

機能 Twitch Facebook Gaming
広告 はい(CPMベース) はい(CPMベース)
サブスクリプション はい(Twitch サブスクリプション + Prime) はい(Facebook サブスクリプション)
寄付 Bits / サードパーティ Facebookスター&直接チップ
スポンサーシップ クリエイター主導 クリエイター主導
アルゴリズムと発見 適度 強力な発見機能
受動的/常緑型収益化 限定的 Facebook Reels + 動画収益化

広告収入:Twitch vs Facebook Gaming

Twitchの広告収益

  • 広告インプレッション(CPM)ベース
  • 平均的なストリーマーの実効RPM:約0.50~4ドル/1,000ビュー(地域により変動)
  • 広告は通常、主な収入源ではなく、補助的な収益として機能します

Facebook Gaming広告

  • CPMベースではあるが、以下の点が異なる:
  • Facebookは広告の統合方法が異なる場合が多い(ストリーム途中、休憩広告、フィード内広告)
  • ゲームコンテンツではCPMがTwitchより低い傾向
  • 正確な公開CPM平均値の確認は困難だが、クリエイター報告ではTwitchと比較して視聴あたりの広告収益が一貫して低い

結論: 広告収益のみを考慮すると、Twitchは視聴者1人あたりでFacebook Gamingよりも一般的に高額な報酬を支払います。特に高価値(北米/欧州)の視聴者層では顕著です。

サブスクリプションと直接支援

Twitch サブスクリプション

Twitchが提供するサービス:

  • ティア1/ティア2/ティア3サブスクリプション
  • Prime Gaming サブスクリプション
  • パートナー向け収益分配率の改善可能性

Twitchのサブスクリプション収入は、フルタイムクリエイターの収入の柱となることが多い。

Facebook Gaming サブスクリプション

Facebookも提供しています:

  • 月額チャンネルサブスクリプション
  • 多くの場合50/50の収益分配

ただし、Facebookのサブスクリプション料金は以下のような特徴があります:

  • 視聴者にとって馴染みが薄い
  • Twitchに比べて文化に根ざしていない

視聴者行動の違いから、多くのクリエイターはFacebookサブスクリプションがTwitchに比べて安定性に欠け、収益性も低いと感じています。

チップ、寄付、マイクロペイメント

Twitch

  • Bits(Twitchの仮想チア通貨)
  • 1ビット = 配信者へ$0.01
  • サードパーティからの寄付
  • ビットよりも高額な場合が多い
  • PayPal、Streamlabsなどを経由して統合

TwitchでのBitsや寄付は、Facebook Gamingよりも一般的で頻度が高い傾向にあります。

Facebook Gaming

  • スター
  • ビットと同様。視聴者がスターを購入し配信者に送る
  • 配信者は収益の一部を獲得
  • 直接チップ
  • 利用可能だが、Twitchほど普及していない

視聴者文化は異なります。Twitchの視聴者は、歴史的に「チップを送りやすい」傾向があります。

スポンサーシップとブランド契約

両プラットフォームにおいて、スポンサー収入はクリエイター主導(プラットフォーム保証ではない)。

しかしTwitchには強みがある:

  • より大規模なクリエイターエコシステム(ブランド向けデータ豊富)
  • 確立されたスポンサーシップ市場
  • ゲーミングブランドの高い認知度

Facebook Gamingにもブランドとしての可能性はある(特に新興市場において)が、確立されたスポンサー契約では通常Twitchが優位である。

視聴者層、発見性、長期的な収益化

Twitch

  • 強力なライブエンゲージメント
  • 忠実なコミュニティ
  • 過去の配信の発見可能性が限定的

Facebook Gaming

  • 優れた発見アルゴリズム
  • Facebookニュースフィードとリールで新規視聴者にコンテンツを露出
  • クリップやハイライトによる持続的な価値

つまりFacebookは視聴者リーチを急速に拡大できるが、視聴者1人あたりの収益価値が必ずしも高くなるわけではない。

どちらのプラットフォームがより高い報酬を支払うか ― 実際のクリエイターからの洞察

クリエイターレポートや収益調査から、以下の傾向が明らかになっている:

Twitchは通常、以下の分野でより多くの収益を得ています:

  • 中小規模の配信者(月収1,000~10,000ドル以上)
  • コミュニティ主導の収益(サブスクリプション、Bits、寄付)
  • 高CPM地域視聴者(米国/欧州)

Facebook Gamingは以下でより収益を上げられる可能性がある:

  • 強力なバイラル効果とクロスプラットフォーム視聴者を有するクリエイター
  • Facebookの発見機能とフィード内収益化を活用するチャンネル
  • 混合コンテンツを配信するカジュアルストリーマー

しかしそれでも、特にストリーマーが確立されたコミュニティを持つようになると、Twitchは純利益でしばしばわずかに上回る傾向があります

比較例(仮定)

1,000 標準視聴

  • Twitch広告:0.50ドル~4ドル
  • Facebook Gaming広告:$0.20~$2

100人のサブスクライバー

  • Twitch: 約250ドル~600ドル以上(地域・ティアにより変動)
  • Facebook Gaming:約150ドル~400ドル以上(プライムサブスク数が少なく、文化が異なる)

寄付/Bits vs Stars

  • Twitchはチップ行為が頻繁なため収益が上回る傾向

純利益(月間収益):

  • Twitch:$500 – $5,000+ (成長中のストリーマーの典型的な範囲)
  • Facebook Gaming:200ドル~3,500ドル以上(変動幅が大きい)

これは参考値です。Facebookでより多くの収益を得るクリエイターもいますが、大半はTwitchでより高く安定した収入を得ています。

Facebook Gamingがより収益性の高い場合

Facebook Gamingが優位となるのは:

  • 視聴者は既にFacebookに定着している
  • コンテンツはニュースフィードで拡散されやすい
  • クリエイターはReelsやショート動画の収益化を活用
  • ゲーム以外のトピックとストリーミングを組み合わせる

言い換えれば:Facebookは、サブカルチャーよりもアルゴリズムによるリーチが重要視される場合に優れています。

マルチプラットフォーム収益化:最善の戦略

多くのトップクリエイターは両方を実践している:

  • Twitchはコミュニティ、サブスクリプション、ライブサポートのためのプラットフォーム
  • Facebook Gaming:発見と追加収益のため
  • YouTubeのクリップ+リール
  • 全プラットフォームでのスポンサーシップ

マルチプラットフォームの視聴者は収益全体を増幅させる。

最終的な結論:TwitchとFacebook Gamingの収益性比較

Twitchは概して大多数の配信者にとって収益性が高く、特に以下に注力するクリエイターに有利です

  • コミュニティ収益化に特化
  • サブスクリプションと直接支援
  • 高CPM広告のターゲット層

Facebook Gamingでも収益化は可能で、特に以下のようなクリエイターに適しています:

  • Facebookの発見リーチを活用
  • ショートフォームコンテンツの統合
  • ライブ広告以外の収益化

ただし、ライブ配信による持続的な収益源として1つのプラットフォームを選ばなければならない場合、より強力な直接収益化ツールと広範なブランド認知度により、通常はTwitchが優位となります。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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