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キック・ストリームにおけるCPM(コスト・パー・ミル

  • Felix Rose-Collins
  • 6 min read

イントロ

クリエイター収益化において、CPM(Cost Per Mille) は広告主が1,000インプレッションあたりに支払う金額を示す一般的な指標です。多くの動画プラットフォームでは、CPMがクリエイターの収益に直接影響します。しかしKickでは、CPMを理解するにはより深い考察が必要です。なぜならKickの収益モデルは、YouTubeやTikTokのように視聴回数ベースでクリエイターに支払う方式ではないからです

本記事では以下を解説します:

  • CPMの意味
  • Kickストリームへの適用方法(または適用可能性)
  • 一般的に見られる範囲
  • Kick収益においてCPMが主要要素でない理由
  • 配信者が収益を最大化する方法

CPMとは何か?

CPM(Cost Per Mille)とは、広告主が広告の1,000インプレッションごとに支払う金額を指します。多くの広告ベースのプラットフォームでは:

  • CPMが高いほどクリエイターの収益が増える
  • CPMは視聴者の所在地、ニッチ、エンゲージメント、季節性、需要によって変動する

例:

  • CPMが10ドルの場合、広告主は広告1,000回表示ごとに10ドルを支払う
  • クリエイターは通常、その金額の一部を受け取る

KickはCPMに基づいてクリエイターに報酬を支払うのか?

簡潔な回答: Kickは総視聴回数に直接連動したCPM方式でクリエイターに報酬を支払っていません。

Kickの収益化は主に以下に依存しています:

  • サブスクリプション(95/5分割)
  • 寄付とチップ
  • 広告収入(限定的かつ変動あり)
  • インセンティブ/パートナープログラム

Kickには広告が表示される場合もありますが、すべての配信者が収入源として頼れるような公表された標準的なCPM計算式は存在しません

したがって、YouTubeのように「1,000回視聴ごとに6ドル稼ぐ」とクリエイターが言えるのとは異なり、Kickのクリエイターは視聴回数だけに基づいて「CPMでXドル稼ぐ」と確実に言うことはできません。理論上はCPMが存在しますが、収益の基盤ではありません。

Kickにおける推定CPM範囲

Kickは公式のCPMレートを公表していませんが、業界関係者やクリエイターの報告によると、広告が表示・収益化された場合のKickにおける実効CPMレートは概ね1桁台前半の範囲に収まる傾向があります。

広告が配信された場合の一般的な市場推定値:

  • 広告1,000インプレッションあたり2~5ドル
  • 地域、広告需要、視聴者行動により大きく変動

重要な注意点:

  • すべての視聴が広告インプレッションに該当するわけではない
  • 広告は全ストリームで均一に表示されない
  • 一部のストリームでは広告が制限されるか、表示されない場合があります

したがって、推定$2~$5のCPM範囲を参考として提示しますが、これは保証や普遍的なKickの支払い基準として捉えるべきではありません。

KickでCPMが主要な収益源とならない理由

Kickの収益化哲学は、受動的な広告閲覧ではなくコミュニティ支援を重視しています。CPMの影響が限定的な理由は以下の通りです:

サブスクリプションの方が重要

Kickはライブ配信業界で最も寛大なサブスクリプション収益分配を提供しています:

  • サブスクリプション収益の95%はクリエイターに還元されます
  • Kickはわずか5%を留保

例:

  • 5ドルのサブスクリプションでクリエイターが得る収益は約4.75ドル
  • 少数のサブスクライバーでも広告収入を上回る可能性があります

サブスクライバーは毎月継続的な収入をもたらし、広告収入よりも予測可能性が高い場合が多い。

チップ&寄付はCPMを上回る

チップの大部分は(決済手数料を差し引いた後)直接配信者に還元され、活発なチャットでは同等の広告収入を上回るチップが集まることがよくあります。

インセンティブ&エンゲージメントプログラム

Kickは継続的な配信とエンゲージメントを報酬とするインセンティブプログラム(例:時間単位の支払い)を試験的に導入していますが、これらはCPMや総視聴回数とは連動していません

広告が配信される場合のCPMの仕組み

Kick配信中に広告が表示され収益化される場合、理論上のCPM内訳は以下の通りです:

  • 100,000インプレッション × $2 CPM = $200
  • 100,000インプレッション × $5 CPM = $500

ただし:

  • 全ての視聴者が全ての広告を見るわけではない
  • スキップ可能な広告や表示頻度が低い広告も存在します
  • 広告在庫が限られている可能性がある

つまり総視聴回数1,000回 ≠ 広告インプレッション1,000回です。CPM算定対象となるのは広告が表示された視聴回数のみです。

KickにおけるCPMに影響する要素

KickはCPM率を公表していませんが、広告プラットフォームにおけるCPMに影響を与える一般的な要因が適用されます:

視聴者の地理的分布

広告主は高価値市場(例:米国、カナダ、西ヨーロッパ)のオーディエンスに対してより高い単価を支払います。 新興地域や広告需要の低い地域では低いCPMが一般的です。

視聴者のエンゲージメント

視聴時間の長さ、活発なチャット、リピーター視聴者は広告エンゲージメントの可能性を高めます。

コンテンツカテゴリー

広告主は特定のニッチ分野(例:テクノロジー、金融)に対して、他の分野(例:一般娯楽)よりも高い広告費を支払う。

広告在庫と需要

広告主の在庫が限られている場合や需要が低い場合、CPMは全体的に低くなります。

CPMの比較:Kickと他プラットフォーム

概念的にCPMが比較される傾向は以下の通りです:

YouTube

  • 広範なアルゴリズムによる広告配信
  • より高く安定したCPM
  • 総視聴回数に連動した直接広告収益化

Twitch

  • 広告は利用可能ですが制限があります
  • サブスクリプションとビットへの重点強化
  • CPMはYouTubeより低いことが多い

Kick

  • 広告は二次的かつ不安定
  • 公式CPM支払いなし
  • 収益化は直接支援に依存

視聴回数が重要な理由 ― ただしCPMのためではない

Kickでは、視聴回数が重要なのは、視聴者層の拡大につながるためです。これにより以下の効果が生まれます:

  • より多くのサブスクリプション
  • チップ収入の可能性が高い
  • エンゲージメント指標の向上
  • コミュニティの忠誠心

視聴回数だけでは固定収入は生まれません。しかし、有料サポーターに転換する視聴者が収入を生むのです

CPMを超えた収益最大化の方法

KickではCPMが収益の核ではないため、代わりに注力すべき点は以下の通りです:

サブスクリプションの最適化

  • 限定特典の提供
  • 配信中にサブ特典を宣伝
  • 忠実な視聴者への個別対応

寄付の促進

  • チップ目標の設定
  • 通知と感謝の表示を活用する
  • 支援者へのシャウトアウト

コミュニティ構築

  • 定期的な配信をスケジュールする
  • 魅力的なコンテンツを作成する
  • ソーシャルチャネルを活発に維持する

外部検索(SEO)の活用

RanktrackerなどのSEOツールを活用して:

  • 購入意欲の高いキーワードを特定する
  • 外部トラフィックを誘導するコンテンツを制作する
  • プラットフォーム内発見を超えたオーディエンス拡大

最終的なポイント:Kick StreamsにおけるCPM

  • Kickは視聴回数に直接連動した固定CPMをクリエイターに支払いません
  • 広告収入は存在するが変動性が高く、限定的で二次的なものである
  • 広告が掲載された際の見込み実効CPMは、約2~5ドル(1,000インプレッションあたり、ビュー数ではない)。
  • 真の収益源はサブスクリプション、チップ、エンゲージメントであり、CPM単体ではない。

Kickでは、視聴回数だけよりも視聴者のサポートがはるかに重要です。CPM指標に依存するよりも、コンバージョンとコミュニティの成長に焦点を当てることで、より強力で予測可能な収益につながります。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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