イントロ
Twitchでは、広告収入に関して純粋な視聴回数よりもエンゲージメントが重要です。視聴者数が同じ2つの配信でも、視聴者のエンゲージメントが高い方だけが広告収入を2~5倍多く得ることがあります。
この記事では以下を解説します:
- Twitchにおける「エンゲージメント」の意味
- エンゲージメントが 広告インプレッションに直接与える影響
- 視聴時間が視聴回数に勝る理由
- チャット活動・視聴継続率・視聴者行動がCPMとRPMに与える影響
- エンゲージメントを通じて広告収益を増やす実践的な方法
Twitchにおけるエンゲージメントの定義
Twitchにおけるエンゲージメントとは、単なるチャットスパムやエモートだけではありません。以下のような行動シグナルの組み合わせです:
- 平均視聴時間
- 視聴者リテンション
- チャット参加率
- チャンネルポイントの使用状況
- 登録者との交流
- 視聴セッションの一貫性
これらのシグナルが、配信される広告数、完了される広告数、そして各視聴者が広告主にとってどれほど価値があるかを決定します。
エンゲージメントがTwitch広告で重要な理由
Twitch広告は視聴回数ではなく広告インプレッション数で課金されます。インプレッションが発生するのは以下の条件を満たした場合のみです:
- 視聴者は十分な時間滞在する
- 広告が実際に読み込まれる
- 視聴者が適格である(ブロックまたは免除されていない)
エンゲージメントのある視聴者:
- より長く滞在する
- より多くの広告機会を視聴する
- 配信に継続的に戻る
エンゲージメントのない視聴者:
- 早期離脱する
- 広告を回避する
- ミッドロールを絶対に再生しない
エンゲージメントと視聴数の違い:収益格差
視聴回数10,000回の2つのチャンネルでも、広告収益は大きく異なる場合があります。
エンゲージメントの低い配信
- 視聴時間の短縮
- 高い直帰率
- ミッドロールの機会が少ない
結果: 広告インプレッション数 → 収益が低い
高エンゲージメント配信
- 平均セッション時間が長い
- アクティブなチャット
- 頻繁なミッドロール適格性
結果: 広告インプレッション数増加 → RPM(100インプレッションあたりの収益)上昇
これがTwitchの広告収益が視聴回数ではなく視聴時間に応じて拡大する理由です。
視聴時間が広告収益を左右する仕組み
長いセッション = より多くの広告機会
Twitchの広告は通常:
- 時間ベース(ミッドロール)
- セッションベース(プレロール)
視聴時間が長い視聴者ほど:
- 2分間広告が一切表示されない可能性あり
- 30~60分のセッションでは複数の広告が表示される可能性あり
エンゲージメントは視聴者1人あたりの1時間あたりの広告数を直接増加させ、これが収益の核心的な原動力となります。
エンゲージメントが効果的なRPMを向上させる
Twitchにおける効果的なRPM(1,000ビューあたりの収益)は通常0.50ドルから4ドルの範囲です。
エンゲージメントの高いチャンネルでは一般的に:
- この範囲の上限値
