Pengantar
Salah satu pertanyaan paling umum yang diajukan oleh streamer saat memilih kategori adalah apakah Twitch membayar lebih untuk siaran game atau konten IRL (Just Chatting). Jawabannya singkat:
Twitch tidak secara langsung membayar lebih untuk satu kategori daripada yang lain — tetapi konten IRL biasanya menghasilkan lebih banyak dalam praktiknya.
Perbedaan ini bergantung pada tingkat keterlibatan, durasi menonton, dan perilaku monetisasi, bukan karena favoritisme Twitch.
Artikel ini menjelaskan:
- Bagaimana Twitch membayar streaming game vs IRL
- Perbedaan pendapatan iklan dan CPM
- Perilaku langganan dan donasi berdasarkan kategori
- Pendapatan per jam penonton
- Kategori mana yang lebih menguntungkan pada ukuran yang berbeda
Bagaimana Twitch Membayar Streamer (Kategori Tidak Mempengaruhi Aturan)
Twitch membayar kreator dengan cara yang sama terlepas dari kategori:
- Iklan: Berdasarkan tayangan iklan (CPM/RPM)
- Langganan: Pendapatan berulang bulanan
- Bits & Donasi: Didorong oleh penonton
- Sponsor: Eksternal, berbasis keterlibatan
Tidak ada bonus bawaan untuk konten gaming atau IRL. Twitch tidak mengatakan:
“Streaming game mendapatkan CPM yang lebih tinggi.”
Sebaliknya, perilaku penonton menentukan penghasilan.
Pendapatan Iklan: Gaming vs IRL
CPM Serupa di Semua Kategori
CPM Twitch yang umum:
- $2 – $10 per 1.000 tayangan iklan
Streaming game dan IRL keduanya masuk dalam rentang ini.
Platform Lengkap untuk SEO yang Efektif
Di balik setiap bisnis yang sukses adalah kampanye SEO yang kuat. Namun dengan banyaknya alat dan teknik pengoptimalan yang dapat dipilih, mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Nah, jangan takut lagi, karena saya punya hal yang tepat untuk membantu. Menghadirkan platform lengkap Ranktracker untuk SEO yang efektif
Kami akhirnya membuka pendaftaran ke Ranktracker secara gratis!
Buat akun gratisAtau Masuk menggunakan kredensial Anda
Namun, RPM (pendapatan per 1.000 tayangan) seringkali berbeda.
Mengapa IRL Sering Mendapatkan Lebih Banyak dari Iklan
Streaming IRL (berbincang-bincang, perjalanan, gaya hidup) cenderung memiliki:
- Waktu tonton rata-rata lebih lama
- Lebih sedikit pergantian adegan
- Penurunan penonton selama iklan lebih sedikit
Hal ini menyebabkan:
- Lebih banyak tayangan iklan per penonton
- Tingkat penyelesaian iklan yang lebih baik
- RPM efektif yang lebih tinggi
Rentang RPM tipikal:
- Gaming: $0,50 – $2,50
- IRL / Hanya Berbincang: $1,50 – $4,00+
Bukan karena iklan membayar lebih — tetapi karena penonton tinggal lebih lama.
Langganan: Di sinilah IRL unggul
Langganan adalah sumber pendapatan terbesar di Twitch, dan di sinilah IRL unggul.
Streaming Game
- Penonton fokus pada gameplay
- Interaksi langsung yang lebih sedikit
- Ikatan emosional yang lebih rendah
- Tingkat konversi langganan lebih rendah
IRL / Streaming Obrolan Biasa
- Percakapan langsung
- Hubungan pribadi
- Konten yang didorong oleh komunitas
- Loyalitas yang lebih tinggi
Tingkat konversi langganan tipikal:
- Gaming: 1–3%
- IRL / Hanya Berbincang: 3–8%+
Perbedaan ini semakin besar seiring waktu.
Donasi & Bits: Selisih Terbesar
Di sinilah konten IRL sering kali jauh lebih unggul daripada streaming game.
Streaming Game
- Donasi yang terkait dengan kemenangan/kekalahan
- Interaksi yang lebih jarang
- Donasi rata-rata per penonton lebih rendah
Streaming IRL / Hanya Berbincang
- Penonton merasa diperhatikan dan didengar
- Momen emosional terjadi secara langsung
- Pemberitahuan donasi menjadi bagian dari acara
- Dukungan yang lebih spontan
Pendapatan per jam penonton (donasi & Bits):
- Gaming: $0,01 – $0,08
- IRL: $0,05 – $0,30+
Banyak siaran IRL menghasilkan lebih banyak dari donasi saja daripada siaran game yang menghasilkan dari iklan + donasi secara gabungan.
Pendapatan per Jam Penonton (Metrik Perbandingan Terbaik)
Saat membandingkan kategori secara adil, pendapatan per jam penonton mencerminkan cerita sebenarnya.
Streaming Game
- Saluran kecil: $0,01 – $0,04
- Menengah: $0,04 – $0,10
- Saluran besar: $0,10 – $0,20+
Streaming IRL / Hanya Berbincang
- Saluran kecil: $0,05 – $0,10
- Ukuran sedang: $0,10 – $0,30
- Saluran besar: $0,30 – $0,80+
Inilah mengapa banyak kreator beralih dari streaming game ke IRL setelah mereka membangun audiens.
Sponsor: IRL Memiliki Keunggulan
Merek umumnya lebih menyukai konten IRL karena:
- Kepribadian streamer menjadi fokus utama
- Produk dapat dibahas secara alami
- Interaksi terlihat di chat
- Kepercayaan penonton lebih tinggi
Potensi sponsor rata-rata:
- Gaming: Sering berbasis kinerja atau niche
- IRL: Gaya hidup yang lebih luas, teknologi, keuangan, penawaran perjalanan
Pada skala besar, sponsor IRL sering melebihi pendapatan asli Twitch.
Ketika Gaming Masih Bisa Menghasilkan Lebih Banyak
Gaming dapat mengungguli IRL ketika:
- Streamer adalah elit atau sangat terampil
- Permainan memiliki audiens kompetitif yang besar
- Streamer berfokus pada turnamen
- Kontennya langka atau edukatif
- Pencipta konten didukung oleh esports
Gamer kompetitif teratas dapat menghasilkan uang besar — tetapi streamer gaming rata-rata menghasilkan lebih sedikit per penonton daripada kreator IRL.
Streamer Kecil: Mana yang Lebih Baik?
Untuk saluran kecil:
- Gaming: Lebih mudah untuk memulai, tetapi lebih sulit untuk dimonetisasi
- IRL: Lebih sulit untuk memulai, tetapi lebih mudah untuk dimonetisasi setelah mendapatkan popularitas
IRL membutuhkan kepercayaan diri dan keterampilan interaksi, tetapi seringkali menghasilkan uang lebih cepat dengan jumlah penonton yang lebih sedikit.
Perpindahan Kategori: Mengapa Banyak Streamer Memadukan Keduanya
Banyak streamer sukses:
- Gunakan gaming untuk menarik penonton
- Gunakan IRL untuk memonetisasi
- Mulai siaran dengan Just Chatting
- Akhiri dengan gameplay (atau sebaliknya)
Pendekatan hibrida ini memaksimalkan:
- Penemuan
- Keterlibatan
- Pendapatan per jam
Kesalahpahaman Umum
“Twitch membayar lebih untuk IRL.” Salah. Penonton membayar lebih dalam siaran IRL.
“Gaming sudah tidak menguntungkan lagi.” Salah. Hanya saja lebih sulit untuk memonetisasi per penonton.
“Iklan lebih penting di IRL.” Langganan dan donasi masih mendominasi di kedua platform.
Jawaban Akhir: Apakah Twitch Membayar Lebih Banyak untuk Konten Gaming atau IRL?
Twitch membayar tarif yang sama — tetapi konten IRL biasanya menghasilkan lebih banyak.
Dalam praktiknya:
- IRL / Just Chatting streaming menghasilkan pendapatan per penonton yang lebih tinggi
- Streaming game lebih bergantung pada skala dan keterampilan
- IRL menghasilkan pendapatan lebih cepat dengan jumlah penonton yang lebih sedikit
- Gaming dapat meraih kesuksesan di level tertinggi
Jika tujuan Anda adalah pendapatan maksimum per penonton, konten IRL biasanya lebih menguntungkan. Jika tujuan Anda adalah kompetisi, gameplay, atau esports, gaming masih relevan.
Di Twitch, keterlibatan lebih penting daripada kategori — setiap saat.

