• Twitch

Twitchin kannattavimmat pelit: Mitä striimaajat ansaitsevat eniten

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Johdanto

Kun kyse on rahan ansaitsemisesta Twitchissä, kannattavimmat pelit eivät aina ole suosituimpia. Kannattavuus riippuu sitoutumisesta, katseluajasta, yhteisön käyttäytymisestä, sponsorointikysynnästä ja ansaintamallista– ei pelkästään katsojamääristä.

Monissa tapauksissa hieman pienemmät, mutta erittäin sitoutuneet yleisöt tuottavat parempia tuloksia kuin suuret kategoriat, joissa kilpailu on kovaa.

Tässä oppaassa käsitellään seuraavia aiheita:

  • Twitchin kannattavimmat pelit tällä hetkellä
  • Miksi tietyt pelit tuottavat paremmin kuin toiset
  • Ansaintamahdollisuudet pelikategorioittain
  • Mainokset vs. tilaukset vs. lahjoitukset pelityypin mukaan
  • Mitkä pelit sopivat parhaiten pienille vs. suurille striimareille

Mikä tekee pelistä kannattavan Twitchissä?

Ennen kuin tarkastellaan yksittäisiä pelejä, on tärkeää ymmärtää, mikä todella tuottaa tuloja:

  • Korkea sitoutuminen (chat-aktiivisuus, katsojien uskollisuus)
  • Pitkät katselusessiot (katsojatunnit)
  • Vahva tilauskulttuuri
  • Lahjoitus- ja Bits-käyttäytyminen
  • Sponsorien kiinnostus pelin yleisöä kohtaan
  • Streamerin persoonallisuuden sopivuus

Pelit, jotka luovat tunne-elämyksiä, jännitystä tai yhteisöllisyyttä, tuottavat yleensä parhaiten.

10 kannattavinta peliä Twitch-striimareille

Alla on lueteltu pelit ja kategoriat, jotka tuottavat jatkuvasti eniten tuloja striimaria kohden, eivätkä vain eniten katselukertoja.

1. Just Chatting

Vaikka Just Chatting ei ole perinteinen peli, se on monille sisällöntuottajille Twitchin tuottoisin kategoria.

Miksi se on niin tuottoisa:

  • Maksimaalinen streamerin ja katsojan välinen vuorovaikutus
  • Korkeimmat lahjoitus- ja Bits-määrät
  • Vahva tilausten konversio
  • Erinomainen sponsorointivetoavuus

Tyypilliset tulot katsojatuntia kohti: 0,10–0,80 dollaria

Monille kokopäiväisille striimareille tämä kategoria tuottaa enemmän kuin mikään peli.

2. Fortnite

Fortnite on edelleen yksi Twitchin tuottoisimmista peleistä.

Miksi Fortnite on kannattava:

  • Valtava, uskollinen yleisö
  • Kilpailun jännite lisää lahjoituksia
  • Vahva e-urheilu- ja luojakulttuuri
  • Tiheät päivitykset pitävät kiinnostuksen korkealla

Kenelle se sopii parhaiten: Taitavat pelaajat + viihdyttävät persoonallisuudet

3. Grand Theft Auto V (roolipeli)

GTA RP on yksi Twitchin tuottoisimmista niche-alueista.

Tapaa Ranktracker

All-in-One-alusta tehokkaaseen hakukoneoptimointiin

Jokaisen menestyvän yrityksen takana on vahva SEO-kampanja. Mutta kun tarjolla on lukemattomia optimointityökaluja ja -tekniikoita, voi olla vaikea tietää, mistä aloittaa. No, älä pelkää enää, sillä minulla on juuri oikea apu. Esittelen Ranktracker all-in-one -alustan tehokasta SEO:ta varten.

Olemme vihdoin avanneet Ranktrackerin rekisteröinnin täysin ilmaiseksi!

Luo ilmainen tili

Tai Kirjaudu sisään omilla tunnuksillasi

Miksi GTA RP tuottaa rahaa:

  • Tarina-vetoinen sisältö
  • Erittäin korkea katsojien pysyvyys
  • Hahmoihin kohdistuva emotionaalinen sitoutuminen
  • Pitkät katselusessiot

Ansaintamahdollisuudet: Usein korkeammat katsojaa kohti kuin FPS-pelit

4. Valorant

Valorant menestyy poikkeuksellisen hyvin kilpailu- ja e-urheiluun keskittyvien sisällöntuottajien keskuudessa.

Monetisointivahvuudet:

  • Suuri sponsorien kysyntä
  • Esportsin uskottavuus
  • Uskollinen, teknologiaa hallitseva yleisö
  • Hyvä tilaajakonversio keskitasolla ja korkealla tasolla

Sopii parhaiten pelaajille, joilla on vahvat taidot tai opetusmateriaalia.

5. Counter-Strike 2

CS2:lla on kypsä, erittäin sitoutunut yleisö.

Miksi se on kannattava:

  • Vahva e-urheilukenttä
  • Pitkäaikainen fanien uskollisuus
  • Arvokkaat sponsorisopimukset
  • Kilpailullinen ottelujännitys

CS2 tuottaa paremmin tuloja keskisuurissa ja suurissa mittakaavoissa kuin pienissä.

6. League of Legends

League on edelleen yksi Twitchin katsotuimmista peleistä – ja yksi kilpailukykyisimmistä.

Kannattavuutta koskevia huomautuksia:

  • Valtava yleisö
  • Vahva e-urheilun ekosysteemi
  • Erinomainen sponsorien kiinnostus

Pienille striimareille se on kuitenkin vaikeampaa kyllästymisen vuoksi. Tuotto paranee merkittävästi, kun pelillä on saavutettu vetovoima.

7. Minecraft

Minecraft on yllättävän kannattava pelivalinta vahvoja yhteisöjä rakentaville sisällöntuottajille.

Miksi se toimii:

  • Pitkät katselukerrat
  • Vahva luojien uskollisuus
  • Perheystävälliset sponsorit
  • Erinomainen tuote- ja markkinointipotentiaali

Minecraft tuottaa hyvin tuloja tilausten, lahjoitusten ja alustan ulkopuolisten tulojen kautta.

8. Call of Duty: Warzone

Warzone on vakaa, mutta erittäin kilpailtu.

Tuottavuusprofiili:

  • Hyvä mainosten suorituskyky
  • Kilpailukykyiset lahjoitusten piikit
  • Vahvat brändisopimukset suurille luojille

Sopii paremmin vakiintuneille FPS-striimareille.

9. Apex Legends

Apexilla on uskollinen, taitava yleisö.

Vahvuudet:

  • Kilpailukykyinen pelattavuus
  • Korkea sitoutuminen ranking-pelien aikana
  • Vahva yhteisöllinen identiteetti

Monetisointi on vahvinta keskisuurilla ja suuremmilla tasoilla.

10. Rust

Rust on yksi aliarvostetuimmista korkean tulonlähteen peleistä.

Miksi Rust on tuottoisa:

  • Draamallinen pelattavuus
  • Pitkät striimit ja pyyhkäisyjaksot
  • Korkea emotionaalinen sitoutuminen
  • Lahjoituksia tekevä yleisö

Rustin luojat ansaitsevat usein enemmän katsojaa kohden kuin valtavirran FPS-striimaajat.

Ansiot vertailuna pelityypeittäin

Korkeimmat tulot katsojaa kohti tunnissa

  • Vain keskustelua
  • GTA RP
  • Rust
  • IRL-tyyliset selviytymispelit

Suurin potentiaali

  • Fortnite
  • Valorant
  • League of Legends
  • CS2

Paras pienille striimareille

  • Just Chatting
  • Minecraft
  • Rust
  • Niche-selviytymis-/indie-pelit

Miksi suosittu ≠ kannattava

Peli, jossa:

  • 500 000 katsojaa
  • 5 000 striimaria

...tuottaa usein vähemmän tuloja striimaajaa kohti kuin peli, jossa on:

  • 30 000 katsojaa
  • 300 striimaria

Pienempi kilpailu + suurempi sitoutuminen = parempi kaupallistaminen.

Mainokset vs. tilaukset vs. lahjoitukset pelikohtaisesti

FPS / Kilpailupelit

  • Mainokset: Keskitaso
  • Tilaajat: Keskitaso
  • Lahjoitukset: Piikkipohjaiset

RP / Tarinapelit

  • Mainokset: Vähäinen–keskimääräinen
  • Tilaajat: Korkea
  • Lahjoitukset: Erittäin korkea

Vain chattailu / IRL

  • Mainokset: Keskitaso
  • Tilaukset: Erittäin korkea
  • Lahjoitukset: Erittäin korkea

Sponsorointipotentiaali pelikohtaisesti

Brändit suosivat:

  • IRL / Vain keskustelua
  • GTA RP
  • Valorant / CS2
  • Fortnite

Koska striimaajan persoonallisuus ja yleisön luottamus ovat tärkeämpiä kuin pelattavuus yksinään.

Paras strategia voittojen tuottamiseksi Twitchissä

Monet suosituimmat sisällöntuottajat:

  • Käytä pelejä katsojien houkuttelemiseen
  • Käytä Just Chatting- tai IRL-toimintoa ansaitaksesi rahaa
  • Vaihda kategorioiden välillä
  • Keskity sitoutumiseen raakataitojen sijaan

Tuottoisimmat Twitch-striimaajat ovat harvoin "vain pelaajia" – he ovat yhteisön johtajia.

Lopullinen vastaus: Mitkä pelit ovat kannattavimpia Twitchissä?

Käytännössä kannattavimmat Twitch-kategoriat ja -pelit ovat:

  • Just Chatting (korkein kokonaispisteet)
  • GTA V RP
  • Fortnite
  • Rust
  • Valorant / CS2
  • Minecraft
  • League of Legends (suuressa mittakaavassa)

Sinulle sopivin peli riippuu seuraavista tekijöistä:

  • Persoonallisuutesi
  • Sitoutumistyyli
  • Kykyäsi rakentaa yhteisöä
  • Kilpailun sietokyky

Twitchissä sitoutuminen voittaa suosion joka kerta.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Aloita Ranktrackerin käyttö... ilmaiseksi!

Selvitä, mikä estää verkkosivustoasi sijoittumasta.

Luo ilmainen tili

Tai Kirjaudu sisään omilla tunnuksillasi

Different views of Ranktracker app