• Digitale Strategie

Pixel unter dem Mikroskop

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Intro

Bevor das Videospiel den Kunden erreicht, wird es in mehreren Phasen einer strengen Prüfung unterzogen, die sich über Hunderte von Stunden erstrecken kann. Es gibt Spezialisten für Videospiel-Tests, die einen kunstvollen Testprozess entwickeln, um Spiele zu messen. Spezialisierte Unternehmen prüfen Videospiele durch Mikroanalysen, um sicherzustellen, dass jedes Spielmerkmal, einschließlich der Mechanik, der Animationen und der Dialoge, dem Design entsprechend ausgeführt wird. Die endgültige Leistung eines Spiels unterscheidet sich von der Entwicklungsarbeit im Hintergrund, die die Spieler nur selten sehen.

Der Entwicklungsprozess enthält einen unauffälligen Abschnitt, in dem sich Spieletestunternehmen ausschließlich auf Videospiele spezialisieren. Spezialisierte Spiele-QA-Firmen konzentrieren sich intensiv auf Videospiele und bieten keine Dienstleistungen für andere Branchen an. Spieletester verfügen über gründliche Kenntnisse von Geschwindigkeitsframes sowie über Fähigkeiten zur Synchronisierung von Multiplayer-Spielen und zur Erkennung von Verhaltensmustern durch künstliche Intelligenz sowie über Fachwissen zur Behebung einer Vielzahl potenzieller Spielfehler. Tester müssen gemeldete Probleme richtig erkennen, aber auch daran arbeiten, das flüssige Spielerlebnis über die gesamte Sequenz hinweg beizubehalten. Diese Unternehmen fungieren als wichtige Werkzeuge zum Schutz vor katastrophalen Spielproblemen, die das Spielgeschehen nach der Veröffentlichung beeinträchtigen könnten.

Wenn Ladebildschirme eine Geschichte erzählen

Ladezeiten bieten mehr als nur schnelle Leistung, denn sie sorgen für einen angemessenen Rhythmus. Die Benutzererfahrung wird gestört und die Benutzer werden frustriert, wenn sie unerwartete Ladebildschirmprobleme oder übermäßige Ladezeiten feststellen. Die Aufmerksamkeit für detaillierte Elemente gehört den Spieletestunternehmen, da sie deren Bedeutung genau kennen. Sie untersuchen Plattform-Lademuster zusammen mit der Verfolgung des Ladeverhaltens von Assets unter verschiedenen Netzwerkbedingungen. Jeder Aspekt der Synchronisierung ist bei Multiplayer-Spielen wichtig. Ein einziger träger Spieler wirkt sich negativ auf die gesamte Benutzererfahrung für alle Mitglieder des Teams aus.

Die Teststellen führen Verhaltensprüfungen von Spielen durch, um zu verstehen, wie sie auf verschiedenen Hardware-Plattformen funktionieren. In der Regel erleben die Nutzer auf bestimmten Plattformen eine perfekte Spielleistung, während auf anderen Plattformen unerwartete Systemabstürze auftreten. Umfassende Tests ermöglichen es den Entwicklern, Probleme bereits im Vorfeld zu erkennen und zu beheben, bevor ein Spiel auf den Markt kommt. Insgesamt bewerten Tester Spielsysteme durch rigorose Tests, indem sie Aktionen durchführen, die normale Spieler nicht versuchen würden, um Software-Schwachstellen zu erkennen.

Nicht jede Panne ist ein Lacher

Auf den Plattformen der sozialen Medien finden die Zuschauer viele amüsante Spielfehler, die zeigen, wie Nicht-Spieler-Charaktere durch feste Barrieren gehen und Heldencharaktere sich wie ein Gummiband ausdehnen und mit unlogischen physikalischen Gesetzen konfrontiert werden. Die Integrität eines Spiels wird durch das Auftreten von Fehlern völlig zerstört. Die Mitglieder professioneller Testfirmen für Videospiele haben diese Unterscheidung gemeistert. Die Instabilität eines Spiels innerhalb einer Codebasis zeigt sich durch scheinbar amüsante Videoinhalte in kurzen Clips. Die Hauptaufgabe der Tester besteht darin, diese Vorfälle zu dokumentieren und ihren Ursprung zu verfolgen, bevor sie den Entwicklern bei der Behebung der zugrunde liegenden Probleme helfen.

Der Testprozess wird bei Open-World-Projekten zu einer enormen Herausforderung. Open-World-Videospiele erfordern Tests, die über einfache geskriptete Sequenzen hinausgehen, da ihre nicht-lineare Struktur nicht richtig überprüft werden kann. Die Tester müssen sich in die Denkweise des Spielers versetzen, indem sie spontan jeden Bereich des Spiels erkunden und mit allen Nicht-Spieler-Charakteren sprechen, bevor sie jede mögliche Spielsequenz aktivieren. Alle möglichen Szenarien müssen untersucht werden, was eine Prüfung des Ergebnisses anhand der festgelegten Entwurfsspezifikationen erfordert.

Schatten, die den Rahmen verraten

Die Spieler ignorieren in der Regel perfekte Beleuchtung und Schatten, bis sie kleine Probleme wie Flackern oder unorthodoxes Verhalten entdecken, die das gesamte Spielerlebnis stören. Spieletester lernen gezielt, solche winzigen Details zu erkennen. Die Tester messen, wie Schatten in verschiedenen Beleuchtungssituationen funktionieren, überwachen die Auswirkungen dynamischer Beleuchtung auf die Leistung und beurteilen, wann visuelle Fehler in bestimmten Bereichen auftreten.

Die Bewertung der visuellen Leistung umfasst sowohl die visuellen Fähigkeiten als auch die Funktionalität der Leistung. Beleuchtungseffekte und Schatten beeinträchtigen das Spielgeschehen, wenn sie das Auffinden von Gegnern oder die Entdeckung wichtiger Hinweise behindern, da diese Probleme den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöhen. Elektronische Spiele sollten eine filmähnliche visuelle Qualität aufweisen und gleichzeitig die volle Interaktion mit dem Spiel beibehalten, so die Testexperten, die mögliche Probleme verhindern.

Die Stille zwischen den Explosionen

Die Qualität der Soundeffekte in Videospielen steht der technischen Qualität der Grafik in nichts nach. Zahlreiche Geräusche wie Blätterrascheln, entferntes Rauschen und Schritte dienen dazu, das realistische Erlebnis zu verbessern. Um Audio erfolgreich zu testen, muss man mehr als nur passiv zuhören, denn man muss sich vergewissern, dass alle Soundeffekte in den entsprechenden Umgebungen korrekt aktiviert werden. Es gibt eine Form der Störung des Spielers, wenn Schritte nicht mit der erwarteten Ausrichtung übereinstimmen oder Waffen in unerwarteten Abständen nachgeladen werden.

Da Audio-Fehler aufgrund des Fehlens sichtbarer Indikatoren nicht leicht zu erkennen sind. Ein weiteres Merkmal dieses Prozesses sind die wiederholten Testsitzungen und das Aufspüren subtiler Unstimmigkeiten. Audiotests im Mehrspielermodus erfordern besondere Aufmerksamkeit, da sich überlappende Kanäle zusammen mit Netzwerkverzögerungen häufig zu ernsthaften Problemen führen. Eine adäquat getestete Soundumgebung schafft entscheidende Unterschiede in Horror- und Stealth-Spielen sowie in Massen-Shooter-Genres, in denen Audiosignale entscheidend für den Erfolg sind.

Ihre Arbeit mag unsichtbar bleiben, aber sie macht den Zauber erst möglich

Unter den Unternehmen, die Videospiele testen, gibt es Fachleute, die Unzulänglichkeiten entdecken und dennoch außergewöhnliche Elemente perfektionieren. Videospieltester arbeiten in unbeobachteten Räumen, um ihr Fachwissen einzubringen, das zu flüssigen Kameraschwenks, bewegten Bildern und detaillierten Umgebungsgestaltungen führt. Der Beitrag der Tester sorgt dafür, dass zahlreiche beliebte Videospiele in ihrem vollen Potenzial beschränkt bleiben würden, wenn die Tester nicht eingreifen würden.

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Spieletester müssen die Spielerfahrungen vorhersagen und dann bestätigen, dass die Spielumgebung weiterhin funktioniert. Von subtilen Beleuchtungsnuancen bis hin zu kritischen Leistungsbenchmarks - jedes Detail ist wichtig. Entwickler, die auf einem überfüllten Markt arbeiten, benötigen professionelle Tester, die ihr präzises Engagement und ihr Fachwissen einbringen, denn anspruchsvolle Titel müssen gründlich geprüft werden.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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