• Kick

Kick vs Facebook Gaming: Co je pro streamery lepší?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Úvod

Mnoho začínajících i stávajících streamerů si při výběru místa, kde si vybudují nebo rozšíří své publikum, klade zásadní otázku:

👉 Je Kick pro streamery lepší než Facebook Gaming?

Odpověď zní: záleží na vašich cílech, publiku a strategii obsahu – obě platformy nabízejí možnosti výdělku, ale výrazně se liší v tom, jak platí, koho oslovují a co je třeba k výdělku.

Tento článek rozebírá klíčové rozdíly mezi Kickem a Facebook Gaming, abyste mohli učinit správné rozhodnutí pro svou streamovací kariéru.

1. Model monetizace: přímá podpora vs. nástroje platformy

Kick: Monetizace zaměřená na komunitu

Kick zaměřuje monetizaci na přímou podporu publika, včetně:

  • Placené předplatné (rozdělení výnosů 95/5)
  • Tipy a dary
  • Motivační/partnerské programy
  • Omezené příjmy z reklamy

Velká výhoda Kick: tvůrci si ponechávají 95 % příjmů z předplatného, což je jedno z nejštědřejších rozdělení v oboru. Tipy a dary obvykle také téměř v plné výši připadají streamerovi.

Tento model maximalizuje to, co si z podpory komunity ponecháte. Neplatí se za zhlédnutí nebo dobu sledování – výdělky pocházejí od zapojených diváků, kteří podnikají akce.

Facebook Gaming: Hybridní monetizace

Facebook Gaming monetizuje především prostřednictvím:

  • Facebook Stars (tipy)
  • Předplatné fanoušků
  • Reklamní přestávky (in-stream reklamy)
  • Spolupráce se značkami a bonusy

Facebook si bere podíl ze hvězdiček a předplatného (asi 30 %) a jeho reklamní systém hraje mnohem větší roli než u Kick.

Silná stránka: Ekosystém Facebooku umožňuje tvůrcům vydělávat jak z reklam, tak z podpory diváků.

Seznamte se s nástrojem Ranktracker

Univerzální platforma pro efektivní SEO

Za každým úspěšným podnikem stojí silná kampaň SEO. Vzhledem k nesčetným optimalizačním nástrojům a technikám je však těžké zjistit, kde začít. No, už se nebojte, protože mám pro vás přesně to, co vám pomůže. Představuji vám komplexní platformu Ranktracker pro efektivní SEO.

Konečně jsme otevřeli registraci do nástroje Ranktracker zcela zdarma!

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

Nevýhoda: Poplatky platformy a provize mohou snížit čistý výdělek ve srovnání s 95% podílem na předplatném u Kick.

2. Příjmy z předplatného: Kick má výhodu

Rozdělení předplatného na Kicku

  • 95 % jde tvůrci
  • 5 % jde Kick

To znamená:

  • Předplatné Kick za 4,99 $ vám vynese ~ 4,75
  • Malé zásahy platformy
  • Opakující se měsíční příjem s minimálními srážkami

Předplatné fanoušků na Facebooku

  • Obvykle rozdělení 70/30 (tvůrce/platforma)
  • Facebook někdy mění sazby na základě promo akcí nebo smluv
  • Tvůrci se spoléhají na hvězdičky a reklamy, aby pokryli výpadky v příjmech

Kdo vyhrává? 👉 Kick — tvůrci si z každého předplatitele ponechávají výrazně více.

3. Spropitné a dary: Nativní na Kicku, integrované na Facebooku

Kick

  • Podporuje tipy přímo během streamů
  • Tvůrci si po odečtení poplatků za zpracování ponechávají většinu příjmů
  • Žádný složitý systém „bitů“
  • Jednoduché, přímé příspěvky

Facebook Gaming

  • Používá hvězdy (virtuální měnu, kterou diváci kupují na podporu tvůrců)
  • Facebook si bere provizi při nákupu hvězd
  • Tvůrci získávají sazbu za hvězdu, která je nižší než přímé spropitné
  • Některé regiony omezují přístup ke hvězdám

Verdikt: 👉 Model spropitného na Kicku je přímější a obecně výnosnější.

4. Reklamy a diverzita příjmů

Kick

  • Reklamy existují, ale nejsou hlavním zdrojem příjmů
  • Výplaty za reklamy jsou variabilní a omezené
  • Ziskovost se i nadále soustředí na předplatné a podporu komunity

Facebook Gaming

  • Reklamy v proudu (reklamní přestávky)
  • Příjmy se liší podle zapojení a regionu
  • Větší potenciál příjmů z reklamy než Kick, ale stále méně spolehlivé než přímá podpora

Pokud se tedy spoléháte na reklamy: 👉 Facebook Gaming může být užitečnější – většina tvůrců však stále vydělává více na akcích diváků než na samotných reklamách.

5. Objevitelnost a růst publika

Kick

  • Stále se budují interní nástroje pro objevování
  • Růst často závisí na externích platformách
    • Sociální média
    • Klipy na YouTube
    • SEO obsah generující návštěvnost

Facebook Gaming

  • Integrovaný do obrovské sociální sítě
  • Streamy se mohou zobrazovat sledujícím a přátelům
  • Klipy a oznámení mohou organicky oslovit uživatele

Kdo vyhrává v objevování? 👉 Facebook Gaming — větší vestavěný ekosystém znamená snazší objevitelnost.

6. Regionální monetizace a chování publika

  • Výše výnosů často závisí na zapojení diváků a předplatném
    • Nejsilnější monetizace od diváků z USA/Kanady/Velké Británie/Austrálie
  • Facebook Gaming zpeněžuje prostřednictvím hvězd a reklam, s globálními rozdíly
    • Některé země mají omezený přístup ke hvězdám nebo vyšší sazby za reklamy

Kick: spoléhá na zapojení, takže umístění diváků ovlivňuje příjmy na základě podpůrné kapacity. Facebook Gaming: širší dosah, ale závisí na funkcích platformy a síle reklamního systému.

7. Náklady na platformu a překážky vstupu

Zde je návod, jak snadné je začít vydělávat:

Požadavky Kick Facebook Gaming
Streamování povoleno Otevřeno všem Otevřeno pro všechny
Placené předplatné Po splnění požadavků pro affiliate partnery Po splnění podmínek
Hvězdy/Dary K dispozici pro většinu K dispozici ve vybraných regionech
Motivační programy Různé (na základě zapojení) Periodické bonusové programy

Kick vyžaduje růst zapojení, aby se proměnil v příjem, zatímco hvězdy Facebooku a příjmy z reklamy mohou začít okamžitě pro základní funkce — ale zisky závisí na objemu.

8. Porovnání typických výdělků (ilustrativní)

Toto jsou ilustrativní příklady – skutečná čísla se liší v závislosti na oblasti, zapojení a publiku.

Malí streamerové (10–50 diváků)

  • Kick: 50–300 $/měsíc
  • Facebook Gaming: 30–200 $/měsíc

Střední streamerové (100–300 diváků)

  • Kick: 800–3 000 $/měsíc
  • Facebook Gaming: 500–2 000 $/měsíc

Zavedení streamerové (500+ diváků)

  • Kick: 3 000–12 000+ USD
  • Facebook Gaming: 2 000–8 000 $+

Vyšší výdělky Kicku z předplatného a spropitného obecně zvyšují celkové výdělky – zejména u komunit s vysokou mírou zapojení.

9. Která platforma je pro vás nejvhodnější?

🎯 Vyberte si Kick, pokud:

  • Chcete vyšší čistý příjem na jednoho podporovatele
  • Upřednostňujete podporu komunity (předplatné/spropitné) před reklamami
  • Streamujete pravidelně a budujete zapojení
  • Plánujete používat externí platformy pro objevování

📣 Vyberte si Facebook Gaming, pokud:

  • Chcete integrované sociální objevování
  • Plánujete se spoléhat na reklamy + hvězdy
  • Už máte silnou skupinu sledujících na Facebooku
  • Chcete dosáhnout okamžitého dosahu

Mnoho úspěšných tvůrců streamuje na obou platformách současně, aby diverzifikovali své příjmy a dosah.

⭐ Závěrečné shrnutí

Je Kick pro streamery lepší než Facebook Gaming?

Kick je obecně výnosnější na jednoho podporovatele díky:

  • Velmi štědrý poměr rozdělení předplatného 95/5
  • Přímé spropitné s minimálními srážkami
  • Monetizace zaměřená na podporu komunity

Facebook Gaming nabízí širší viditelnost a více reklamních možností, ale často si bere větší podíl a platí méně za jednotku podpory diváků.

Nejlepší přístup: 👉 Budujte komunitu a zapojení na Kicku pro získání příjmů. 👉 Používejte Facebook Gaming pro objevitelnost a širší dosah.

Společně vám mohou poskytnout to nejlepší z obou světů.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začněte používat Ranktracker... zdarma!

Zjistěte, co brání vašemu webu v umístění.

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

Different views of Ranktracker app