• Twitch

Vysvětlení partnerství v esportech a výherních fondů na Twitchi

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Úvod

Esporty na Twitchu se nacházejí na pomezí soutěžního hraní, zpeněžení tvůrců a partnerství se značkami. Ačkoli Twitch sám o sobě obvykle nevyplácí prize money přímo, hraje klíčovou roli v oblasti vysílacích práv, zviditelnění, aktivace sponzorství a zpeněžení diváků, což dohromady určuje, kolik mohou hráči, týmy a profesionální streamerové vydělat.

Tento článek vysvětluje:

  • Jak fungují partnerství v oblasti e-sportu na Twitch
  • Jak jsou strukturovány a financovány prize pooly
  • Typická velikost prize poolů podle hry a úrovně turnaje
  • Jak streamerové a týmy vydělávají na turnajích
  • Proč je expozice na Twitchu důležitější než samotné prize money

Jak fungují partnerství v oblasti e-sportu na Twitch

Twitch je primárně distribuční a monetizační platforma, nikoli poskytovatel finančních prostředků do prize poolů. Většinu esportových turnajů pořádají:

  • Vydavatelé her
  • Organizátoři turnajů
  • Esports ligy
  • Externí sponzoři

Role Twitch je obvykle jedna (nebo více) z následujících:

  • Exkluzivní nebo neexkluzivní vysílací partneři
  • Oficiální streamovací platforma
  • Kanál pro aktivaci sponzorství
  • Partner pro distribuci příjmů z reklamy
  • Platforma pro zviditelnění tvůrců

To znamená, že Twitch pomáhá zpeněžovat pozornost, zatímco prize pooly jsou financovány jinde.

Kdo vlastně financuje prize pooly v e-sportu?

Cenové fondy obvykle pocházejí z kombinace:

  1. Vydavatelé her (např. Riot Games, Valve, Epic Games)
  2. Organizátoři turnajů (např. ESL, BLAST, PGL)
  3. Sponzoři značek (značky hardwaru, energetické nápoje, sázkové společnosti, fintech atd.)
  4. Crowdfunding (v některých ekosystémech)
  • Battle passy
  • Prodej předmětů ve hře
  • Příspěvky komunity

Twitch poskytuje diváky a monetizační vrstvu, nikoli samotné prize money.

Hlavní esportové hry a jejich prize pooly

Níže jsou uvedeny tituly esportů, které jsou nejvíce spojeny s Twitch, a jejich typické rozmezí prize poolů.

Dota 2

Dota 2 historicky nabízí největší prize pooly v historii esportu.

  • Výhry v turnaji The International (TI):** 10–40 milionů dolarů**
  • Nejlepší týmy/hráči mohou vydělat:** 100 000–3 miliony dolarů za událost (rozděleno mezi týmy)**

Hlavním hnacím motorem je crowdfunding prostřednictvím nákupů ve hře.

Fortnite

Fortnite již v rané fázi revolucionalizoval prize money v e-sportu.

  • Fortnite World Cup (historicky): 30 milionů dolarů
  • Sezóny FNCS: 1 milion – 10 milionů dolarů+ ročně
  • Nejlépe vydělávající jednotlivci:** 50 000 $ – 1 milion $+ ročně** (pouze soutěže)

Fortnite také výrazně těží z publicity, kterou mu přináší streamerové na Twitchi.

Counter-Strike 2

CS2 (dříve CS:GO) má jednu z nejstabilnějších ekonomik v oblasti esportu.

  • Hlavní turnaje: 1–2 miliony dolarů v prize poolech
  • Akce úrovně 2: 50 000–500 000 $
  • Platby týmům + rozdělení výher jsou běžné

Turnaje CS2 se pravidelně umisťují mezi nejsledovanějšími esporty na Twitchu.

Valorant

Valorant je moderní esportová velmoc společnosti Riot.

  • Valorant Champions: 2 miliony až 5 milionů dolarů
  • Regionální ligy: 250 000 $ – 1 milion $
  • Franšízové týmy dostávají podíl na výnosech a stipendia

Twitch je hlavním distribučním kanálem pro esporty Valorant.

League of Legends

League of Legends se méně zaměřuje na obrovské prize pooly a více na platy a stabilitu.

  • Cenový fond Worlds: ~2 miliony – 5 milionů dolarů
  • Regionální ligy (LCS, LEC, LCK): menší prize pooly
  • Platy hráčů často převyšují výhry z cen

Expozice na Twitch je klíčová pro hodnotu značky a sponzorství.

Cenové fondy střední a regionální úrovně

Ne všechny esportové události jsou masivní globální akce.

Typické střední úrovně:

  • Online poháry: 5 000–50 000 dolarů
  • Regionální LAN: 50 000–250 000 USD
  • Pozvánkové akce: 100 000–500 000 dolarů

Pro mnoho streamerů na Twitchi jsou tyto události běžnější než velké turnaje.

Jak streamerové vydělávají mimo prize pooly

Samotné prize money málokdy představuje celkový příjem z e-sportu.

Příjmy z Twitch

Během esportových sezón streamerové často vydělávají z:

  • Nárůst předplatného
  • Dary a Bity
  • Příjmy z reklamy díky vyšší sledovanosti
  • Sponzorované sledovací večírky
  • Integrace značek

Pro některé hráče příjmy z Twitche během turnajů převyšují jejich výhry.

Sponzorství e-sportu prostřednictvím Twitch

Twitch je místem, kde se aktivují sponzorství e-sportu.

Hodnota značek:

  • Živá prezentace
  • Interakce v chatu
  • Důvěra tvůrců
  • Měřitelné zapojení

Typické výdělky ze sponzorství:

  • Malí tvůrci e-sportů: 500–2 000 USD/měsíc
  • Profesionálové střední úrovně: 2 000–10 000 $/měsíc
  • Nejlepší hráči/týmy: 10 000–100 000+ USD/měsíc

Tyto smlouvy často trvají déle než jeden turnaj.

Partnerství týmů a sdílení výnosů

Mnoho organizací v oblasti e-sportu nabízí:

  • Měsíční platy
  • Rozdělení výherního fondu
  • Sdílení příjmů ze streamování
  • Příjmy z prodeje merchandisingu
  • Bonusy sponzorů

Díky tomuto modelu je Twitch finančně nepostradatelný, i když se výška prize poolů mění.

Exkluzivita Twitch a smlouvy o vysílání

V některých případech Twitch podepisuje:

  • Exkluzivní smlouvy o vysílání
  • Partnerství v oblasti společného marketingu
  • Umístění na titulní stránce události

Ačkoli jsou tyto smlouvy zřídka zveřejňovány, mají následující účinky:

  • Zvýšení hodnoty reklamního inventáře
  • Zvýšení návratnosti investic sponzorů
  • Zvýšení dlouhodobého výdělečného potenciálu týmů a hráčů

Výherní fondy vs. udržitelný příjem

Klíčová realita esportu:

  • Výše výherních fondů je nestálá
  • Příjmy z Twitch jsou opakující se
  • Sponzorství je škálovatelné

Mnoho profesionálů vydělává více z:

  • Streamování
  • Smlouvy se značkami
  • Zpeněžení komunity

…než pouze z výher v turnajích.

Realistický rozpis výdělků (soutěžní streamer)

Příklad: Středně pokročilý hráč Valorant

Měsíční průměr:

  • Předplatné a Bity na Twitchi: 2 000–6 000 USD
  • Reklamy: 300–1 000 USD
  • Sponzorství: 2 000–8 000 $
  • Ceny v turnajích (nepravidelné): 5 000–50 000 $+ za událost

Některé měsíce = nízké výhry, stabilní příjem Některé měsíce = masivní výkyvy

Proč je Twitch pro ekonomiku esportu tak důležitý

Bez Twitche:

  • Výše výherních fondů by neměla tak velký význam
  • Sponzoři by platili méně
  • Týmy by měly potíže s monetizací
  • Kariéry hráčů by byly kratší

Twitch transformuje esporty z turnajů, kde vítěz bere vše, na udržitelné podnikání tvůrců.

Závěrečné shrnutí: Partnerství v e-sportu a prize pooly na Twitch

Výhry v e-sportu mohou být obrovské, ale jsou pouze jednou částí skládačky příjmů.

Na Twitch:

  • Výherní fondy zvyšují viditelnost
  • Partnerství vytvářejí stabilitu
  • Streamování vytváří opakující se příjmy
  • Sponzorství vytváří rozsah

Nejlépe vydělávající osobnosti e-sportu nejsou jen vítězové – jsou to streamerové, značky a tvůrci komunit.

Seznamte se s nástrojem Ranktracker

Univerzální platforma pro efektivní SEO

Za každým úspěšným podnikem stojí silná kampaň SEO. Vzhledem k nesčetným optimalizačním nástrojům a technikám je však těžké zjistit, kde začít. No, už se nebojte, protože mám pro vás přesně to, co vám pomůže. Představuji vám komplexní platformu Ranktracker pro efektivní SEO.

Konečně jsme otevřeli registraci do nástroje Ranktracker zcela zdarma!

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

V moderních esportu není Twitch jen místem, kde se sledují soutěže – je to místo, kde se budují kariéry.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začněte používat Ranktracker... zdarma!

Zjistěte, co brání vašemu webu v umístění.

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

Different views of Ranktracker app